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Lair

thething

Kackafurz Pipinase
Mittlerweile schon etwas weiter fortgeschritten und eines sollte man bei dem Titel wirklich mal hervorheben, die Storyinszenierung und der orchestrale Soundtrack sind wirklich sehr gelungen und es macht weiterhin Laune (wobei die Steuerung... nuja, schade das es keine Alternative gibt). Die schlechten Wertungen hat es beim besten Willen nicht verdient - wer auf das Setting sollte es unbedingt anspielen.
 

Superfrog

Madruk
Warum spielt es niemand mit PS2-Pad und Adapter? Dann gibt's klassische Kontrollen, die wesentlich besser funktionieren als der Sixaxis-Dreck.
 

thething

Kackafurz Pipinase
Ehrlich? Wusste ich nicht - hab leider meine PS2 mit Pad vertickert, wäre mal einen Versuch wert gewesen. Aber ich frage mich warum man dann die Steuerung nicht nativ als Alternative anbietet...
 

Lecker

Schleckermäulchen
Ja, finde ich. Wenn Rumble wieder drin ist, ist es für mich von der Funktionalität her der beste Controller, da er alle Möglichkeiten bietet. Es liegt an den Entwicklern was ordentliches daraus zu machen.

Aber an deinem "Nein" gegenüber Mr. Enrico ist doch ohnehin schon klar, dass du sowieso nur wieder engstirnig und voreingenommen rumstreiten willst. Also lassen wir es am besten direkt sein, führt sowieso zu nichts. ;)
 

Superfrog

Madruk
Ja, finde ich. Wenn Rumble wieder drin ist, ist es für mich von der Funktionalität her der beste Controller, da er alle Möglichkeiten bietet. Es liegt an den Entwicklern was ordentliches daraus zu machen.
Jein, Sony ermutigt ja die Entwickler, Sixaxis zu nutzen - am besten gleich als Zwang (siehe 2nd-Party-Titel Lair). Da scheint es egal, ob es Sinn macht oder nicht. Wenn sie IMMER optional eine klassische Steuerung einbauen würden (das gilt auch für Wii), würde ich ja nichts sagen.

Aber an deinem "Nein" gegenüber Mr. Enrico ist doch ohnehin schon klar, dass du sowieso nur wieder engstirnig und voreingenommen rumstreiten willst. Also lassen wir es am besten direkt sein, führt sowieso zu nichts. ;)
Du willst rumstreiten, weil du auf mein "Nein" eingehst. Sein "völlig problemlos" war natürlich übertrieben, und das weiß er auch. Ich habe Lair auch mit beiden Steuerungsvarianten gespielt, und die Fuchtelvariante ist schlicht und ergreifend - gelinde ausgedrückt - nicht sonderlich gut spielbar.

Aber wie letztens so schön auf Penny-Arcade zu lesen war:

"For my part, I don't give a good Goddamn if someone has trained themselves to eat shit and like it."
Dem schließe ich mich mal an. :)
 

Lecker

Schleckermäulchen
Ich habe mich nicht explizit auf Lair bezogen, weil ich Lair nie gespielt habe, kann schon sein, dass es sich scheiße steuert. Ein Spiel was komplett darauf setzt brauche ich auch nicht. Aber ich finde es als Ergänzung schön, denn optional kann man damit ein paar interaktive Spielereien machen die das Spielgeschehen ergänzen und etwas auffrischen (bspw. Drake beim balancieren, Monster einfangen in Folklore). Deswegen ist der SixAxis für mich so pauschal alles andere als Dreck.

Ich hatte auch nie den Eindruck, dass Factor 5 dazu gezwungen wurde ein Only-Sixaxis Spiel zu machen. Aber ich weiß, Sony hat Sega putt gemacht, gegen irgendwen muss man ja anrennen. Also darfste mich jetzt weiter quoten und irgendwas böses schreiben. ;)
 

thething

Kackafurz Pipinase
Relativ problemlos, zumindestens problemloser als gedacht. Hab aber ein paar Mal recht herzhaft geflucht, z.B. wenn man das Dingen horizontal nach rechts oder links ziehen muss reagiert es nicht unbedingt zuverlässig und auch die Turn klappen oft nicht.

Ein eher allgemeines Sixaxis Problem bei mir - entspannt im liegen zocken ist nicht -.-
 

thething

Kackafurz Pipinase
Wer erwartet den bei so einem Spiel das es nur eine Sixaxis Steuerung hat? Ich denke mal da wird es einige lange Gesichter geben. Was Frog gesagt hat ist schon richtig - es wäre definitiv problemlos möglich eine alternative Steuerung anzubieten, unverständlich (und dem Spiel nicht zuträglich) das es nicht gemacht wurde.
 

Enrico Pallazzo

Das Herzstück des Forums
Ich denke mal da wird es einige lange Gesichter geben

Och das glaube ich nicht. Der Mainstream ist da wohl doch sehr viel toleranter als diverse Forenmitglieder. Siehe auch Nintendo Wii, der ja vom Mainstream auch deutlich besser aufgenommen wird als von der gesamten Forenkompetenz Deutschlands ;)
 

thething

Kackafurz Pipinase
Wurde ja auch schon von anderer Seite aus vermutet - man erwartet es bei einem PS3 Spiel jedoch nicht. Bleibt also ein gewagtes Experiment und ich bin mit der Meinung mit Sicherheit nicht allein - Sony kann es sich zum aktuellen Zeitpunkt nicht leisten mit seinen potentiellen Zugpferden zu experimentieren.
 

Enrico Pallazzo

Das Herzstück des Forums
Als Zugpferd würde ich Lair nun nicht bezeichnen. Dafür ist weder das Genre noch das Setting Massenkompatibel genug. Da müssen bekannte Franchise wie MGS, GT oder auch Ratchet & Clank in die Bresche springen. Neue Spiele wie Lair, Heavenly Sword oder auch Uncharted sind sicherlich keine richtigen AAA Titel sondern mehr eine nette Auffüllung des PS3 LineUps
 

Superfrog

Madruk
:luxhello:

ein spiel was komplett darauf setzt brauche ich auch nicht. Aber ich finde es als Ergänzung schön, denn optional kann man damit ein paar interaktive Spielereien machen die das Spielgeschehen ergänzen und etwas auffrischen (bspw. Drake beim balancieren, Monster einfangen in Folklore). Deswegen ist der SixAxis für mich so pauschal alles andere als Dreck.
Ich meinte auch nicht direkt das Teil an sich, sondern den ganzen Umstand, dass das Ding der Standard-Controller der PS3 ist. Als optionales Zubehör hätte ich nichts dagegen, da würde es sowieso kaum jemand kaufen.

Ich hatte auch nie den Eindruck, dass Factor 5 dazu gezwungen wurde ein Only-Sixaxis Spiel zu machen.
Soso. :znaika:
 

Superfrog

Madruk
Als Zugpferd würde ich Lair nun nicht bezeichnen. Dafür ist weder das Genre noch das Setting Massenkompatibel genug. Da müssen bekannte Franchise wie MGS, GT oder auch Ratchet & Clank in die Bresche springen. Neue Spiele wie Lair, Heavenly Sword oder auch Uncharted sind sicherlich keine richtigen AAA Titel sondern mehr eine nette Auffüllung des PS3 LineUps
Wie definierst du denn bitte sonst AAA-Titel außer am Budget? Und gemessen daran sind alle drei Titel mit Sicherheit "AAA"; die ganzen Verschiebungen von allen dreien haben die Kosten noch weiter in die Höhe getrieben.
 
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