Die Wertungen einiger US Magazine sind ein Witz. Lair ist alles andere als schlecht, in meinen Augen sogar ein äusserst vergnüglicher Titel. Spielt sich halt erwartungsgemäß wie die letzten Star Wars Titel aus dem Hause Factor 5 nur in nem anderen Setting. Statt Raumschiffe ballert man nun halt Drachen ab.
Die Steuerung geht recht schnell ins Blut über, auch wenn einige Spezialattacken doch ein wenig hakelig funktionieren. Trotzdem lässt sich der Titel wunderbar spielen. Der Drache steuert sich ein wenig träge, aber man sitzt nun mal auf dem Rücken eines Tonnenschweren Ungetüms ind nicht auf dem eines Kolibris. Das einzige was mich wirklich nervt ist das ständige drücken der X Taste um den Drachen per Flügelschalg nach vorne zu bewegen. Ansonsten in meinen Augen eine tadellose Steuerung, auch wenn eine Alternative Sticksteuerung natürlich wünschenswert gewesen wäre. Vielleicht kommt ja per Patch noch was nach
Durch die Missionen begleiten euch "Flügelmänner" die euch die nächsten Ziele entgegenschreien, kleine Zwischensequenzen sorgen dafür, das man eigentlich immer weiß was zu tun ist. Verliert man die nächsten Ziele aus dem Augen lassen sie sich per "Wärmebildkamera" jederzeit anzeigen. Ein Klick auf den rechten Stick gibt die nächsten Aufgaben nochmals schriftlich. Sapßig sind sowohl die Kämpfe zu Boden als auch in der Luft. Am Boden brettert man durch zig Soldaten, wirbelt sie durch die Luft, frisst sie auf oder verbrennt sie zu Asche. Sehr spaßig. In der Luft bekämpft man gegnerische Drachen und andere Ungetüme oder versenkt über dem Meer ein paar Kriegsschiffe. Alles sehr spaßig und abwechslungsreich bisher.
Technisch hätten dem Spiel ein paar Wochen Entwicklungszeit mehr gut getan. Vor allen Dingen die Bildrate geht doch recht häufig in die Knie, was schade ist und den ansonsten guten Gesamteindruck doch ein wenig trübt. Die Drachen sehen sehr geil aus, die Detaildichte ist enorm, dafür nehme ich gerne ein paar Schwächen bei den Texturen in Kauf. Die Effekte wirken leider ein wenig billig, und nicht so wirklich NextGen, gerade Explosionen schauen doch ein wenig merkwürdig aus. Wobei man sich schon fragt, warum Drachen und andere Flugmonster explodieren ...
Insgesamt eine spaßige Angelegenheit. Ich hoffe der Schwierigkeitsgrad hält sich in höheren Levels in Grenzen, ansonsten werde ich wohl wie bei allen bisherigen Factor 5 Titel irgendwann den Spaß verlieren. Müsste ich den Titel bewerten würde ich ne 7,5 von 10 geben