Recht haste dennoch. 

Kann Yakuza denn eigentlich irgendetwas Grundlegendes, das Shenmue noch nicht konnte (abgesehen von irgendwelchen Dating-Sachen)?
Shenmue würde in der alten Form heutzutage wohl leider nur noch für Nostalgiker und Spieler der ersten beiden Teile funktionieren. Damals war es einfach in vielerlei Hinsicht revolutionär und allem Bisherigen vollkommen überlegen. Das würde heute nicht mehr funktionieren.

Sega will nicht, Suzuki kann nicht, jemand anders darf nicht...es ist doch kaum zum Aushalten. Außerdem: Warum kommen die Vorgänger nicht mal als Download für aktuelle Konsolen?Seit der Veröffentlichung von Shenmue 2 im Jahr 2003 für Xbox in Europa hoffen Fans der Reihe auf einen dritten Teil - bislang leider vergeblich. Wie Publisher Sega bereits des öfteren betonte, sei die Realisierung des Projekts schlechtweg zu teuer. Schöpfer Yu Suzuki stellte im vergangenen Jahr schließlich ein Shenmue-Social-Game auf die Beine, was den heiß ersehnten Nachfolger nicht ersetzen konnte und inzwischen eingestellt wurde.
Nach seinem Weggang von Sega will der Shenmue-Schöpfer die Zukunft der Marke nun anscheinend selbst in die Hand nehmen. In einem aktuellen Interview betonte Suzuki, dass die Rechte an der Franchise zwar bei Sega lägen, er aber durchaus Interesse daran habe, sie dem Publisher abzukaufen. Suzuki spielt offenbar mit dem Gedanken, den dritten Teil selbst zu realisieren. Es bleibt abzuwarten, ob und zu welchem Preis Sega dem Shenmue-Schöpfer die Rechte an der Marke überlassen wird.

Quelle: gamefront.de27.11.13 - Der Spiele-Designer Yu Suzuki von Sega wird über die Shenmue-Serie (DC, Xbox) auf der Game Developers Conference 2014 (17.03.14 - 21.03.14) in San Francisco sprechen. Das geht aus dem Messeprogramm hervor.
Es wird das erste Mal auf der GDC über den Spieleklassiker reden - von der Zeit, als das Spiel noch Virtua Fighter RPG (Sat) hieß, bis hin zur Veröffentlichung 1999. Die Übersetzung seiner Präsentation wird Mark Cerny, Spiel Designer und Lead System Architect der PlayStation 4, vornehmen.
Der Vortrag wird rund eine Stunde dauern und live auf GameSpot als Stream zu sehen sein.
Quelle: http://www.gdconf.com/news/yu_suzuki_revisits_shenmue_in_.htmlYu Suzuki, the influential Japanese game designer famously known for his work at Sega, will be delivering a Classic Game Postmortem on the iconic Dreamcast game Shenmue.
Mark Cerny, game designer and lead system architect for PlayStation 4 will be on-hand to translate Suzuki's presentation into English for the audience.
Suzuki, currently president of his own studio YsNet, will talk for the very first time about the creation of the console classic Shenmue.
Beginning with the origin of the title as a Virtua Fighter-based RPG on the Sega Saturn, he will take the audience through the long journey of the game that led to its ultimate release in 1999 on the Sega Dreamcast.
This is an hour-long session - we'll have more scheduling details about the talk as GDC gets closer, but we figure a lot of you would like to get this on your radar!

Imo ist die Reihe schlecht gealtert.das beste was passieren könnte wäre ein Shenmue 1+2 HD Release.
