und was hast du erwartet? das es besser als der rendertrailer aussieht? es reicht doch schon zu, dass es wirklich extrem nahe kommt und dazu auch noch plattformübrgreifend zur grafischen speerspitze der ego-shooter zählt.
Ich finde eben nicht, dass es reicht, dass Killzone nach dem Hype nur einer der sagen wir mal 10 grafisch schönsten Shooter ist. Erwartet habe ich ungefähr genau das, aber ich hätte mir gewünscht, dass "Gears of War"-Grafikqualität bei größeren Arealen erreicht wird - nicht mehr, aber auch nicht weniger.
nimm bloß mal als vergleich halo 3, dass aussiehtw ie ein xbox1 spiel und trotzdem 1 jahr später auf der gleichen plattform wie gears of war erscheint.
Erstmal lol @ Trollattacke (Xbox 1).

Zunächst mal hat man bei Halo 3 bewusst den Grafikstil der Vorgänger beibehalten. Zu dem Spiel weiß ich aber mehr, als ich hier sagen darf. Nur so viel: Wer ungefähr ahnt, was er bei Halo 3 in Bezug auf Levelgröße, individuelle Spielweise, Gegner-KI und Massenschlachten bekommt, der wird mit der Grafik seeehr zufrieden sein. Ich weiß ja nicht, wieviel davon bei Killzone 2 vergleichbar wird, aber anhand des Trailers sieht's für mich eher wie ein "Gears of War"-Verschnitt aus der Ego-Perspektive aus.
und jetzt zähl mal ein paar spiele auf, die grafisch in der gears liga spielen...hmm...
CoD3 auf 360, Lost Planet und GRAW 2 streckenweise auch. Anhand der Eindrücke eindeutig CoD4, dass im FPS-Bereich anhand des gezeigten Materials und der Trailer grafisch und inszenatorisch imo deutlich beeindruckender als Killzone 2 ist.