ich spiele es ja nun auch schon seit samstag und bin mittlerweile fast durch.
das spiel umfasst drei inseln die mehr oder weniger frei begehbar sind. ziel ist es jeweils die hauptstadt/städte auf den Inseln in einer gigantischen schlacht einzunehmen. um viele gefolgsleute für stadteroberung zu haben erledigt man stark repetitive nebenmissionen. eigentlich handelt es sich immer um das gleiche, rein ins von den bösewichten eroberte lager, alles umkloppen und die gefangenen befreien, die sich nun aus lauter dankbarkeit uns anschließen. hat man genug leute versammelt und alle nötigen nebenquests abgeschlossen gehts ums erobern der städte. in brachialen massenschlachten mit unzähligen einheiten auf dem schirm wird die stadt angegriffen. die eigene aufgabe ist dabei immer die gleiche, die schamanen die immer wieder für gegnernachschub sorgen zu töten. durch das killen von besonders großen und starken wiedersachern bekommt man punkte gutgeschrieben die man wiederum in drachenangriffe umsetzen kann. so können die drachen festgelegte punkte auf der karte angreifen und so die belagerungen deutlich erleichtern.
grafisch kann das spiel durchaus überzeugen, nur bei massenschlachten erlebt man den ein oder anderen slowdown und in manchmal fällt das ins bild poppende gras negativ auf.
spielerisch ist das ganze bestenfalls gehobenes mittelmaß. die aufgaben sind immer die gleichen, abwechslung ein absolutes fremdwort. das kampfsystem geht in ordnung kann einem vergleich mit den großen im genre(gow, dmc, ng) allerdings nicht standhalten. selbst wenn man alle moves gelernt hat wirkt das ganze noch recht undynamisch und zappelig. spaß machts aber trotzdem, was vor allem an den wirklich gigantisch geratenen eroberungsschlachten liegt. diese machen wirklich mächtig spaß da sie klasse inszeniert und optisch beeindruckend ausfallen, wird man gut für viel latscherei und uninspirierte nebenmissionen belohnt. die schiere masse an einheiten auf dem schirm hat mir das eine oder andere mal die kinnlade nach unten fallen lassen. wenn dann noch der drache mit getöse eine gegnerische stellung unter feuer nimmt und man köpfe im sekundentakt spaltet ist man mittendrinn statt nur dabei.
größter minuspunkt ist der sound und die musik, sowas schlechtes ist mir noch NIE untergekommen. musik glänz die meiste zeit durch abwesenheit und auch sonst scheint es sich bei den vikingern um ein eher ruhiges völkchen zu handeln. keine schreie bei kämpfen, kein danke wenn man welche rettet und auch sonst sind soundeffekte mangelware und musik zu 99% nicht existent. was die atmosphäre enorm drückt. einzig bei belagerungen wird man mit musik verwöhnt.
mein besonderes highlight bei den soundeffekten ist das hangeln an tauen, das ganze kling wie das rascheln einer chipstüte und hat schon für den ein oder anderen lacher gesorgt.
nicht nur das der sound schlecht bzw. viel zu selten einsetzt, er ist auch noch buggy. so fehlen oft soundeffekte für explosionen, gegner die nach animation wohl etwas sagen sollten sind stumm usw..
insgesamt hatte ich trotzalledem recht viel spaß an dem spiel, da die massenschlachten einen absoluten höhepunkt darstellen und sich das spiel vom "nonlinearen" aufbau her angenehm von anderen hack n slay abhebt. wenn man das scenario mag und dem genre im allgemeinen nicht abgeneigt ist kann man ruhigen gewissens einen blick riskieren, sollte aber nicht zu hohe erwartungen an spielerischen anspruch und gamedesign haben.