Gerade auch angespielt. Ist technisch/optisch top, ABER: Portrait Modus auf iPad für ein Super Mario??! Hallo, geht's noch??? Werde das wahrscheinlich eh nie wieder anrühren....Drei Level gespielt. Super nervig. Deinstalliert. Aber da werde ich eh die Minderheit sein.
Ist auf Einhand angelegt, da ist hochkant viel komfortabler. Und passt auch.Gerade auch angespielt. Ist technisch/optisch top, ABER: Portrait Modus auf iPad für ein Super Mario??! Hallo, geht's noch??? Werde das wahrscheinlich eh nie wieder anrühren....
Einhand mit iPad? Klar, mit meinem mini geht das, aber trotzdem irgendwann unkomfortabel.Ist auf Einhand angelegt, da ist hochkant viel komfortabler. Und passt auch.

Wollte die schwarzen Münzen... Sieht aber auch wirklich wie ein letztes Mario Level ausAccording to analytics from Apptopia (via The Verge), Super Mario Run was downloaded 2.85m times on launch day, nearly three times that of Pokémon GO, which received roughly 900k downloads on its launch day.Ziemlich einfallslos, aber natürlich ne Gelddruckmaschine
Ja, 6 mal 4 Level. Der Reit liegt ja nicht im Durchspielen (das geht in einer halben Stunde) sondern im Sammeln der farbigen Münzen und das sind jeweils 3 mal 5 pro Level und das ist teils extrem knackig.Sind das tatsächlich nur sechs Welten? Dafür finde ich den Preis schon sehr stramm. Macht mir allerdings auch nahezu überhaupt keinen Spaß in den vier kostenlosen Levels.
Habs noch mal neu installiert und dann gings.Habe beide verknüpft und kann auf beiden Spielen. Wird auch schön synchronisiert,
Überprüfe mal, welche iOS-Version auf deinem iPad installiert ist. Super Mario Run erfordert nämlich mindestens iOS 8.0.Wenn ich das Spiel starte lande ich gleich wieder am Ipad draußen, was kann das bedeuten, stehen ja nie irgend welche Fehlermeldungen dabei...