Superfrog
Madruk
IchOriginal geschrieben von Die Macht
Quelle?![]()

IchOriginal geschrieben von Die Macht
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Hast du das Video und die von mir genannte Szene gesehen ? Wie willst du , wenn der Ball wie auch der Ballführende Spieler noch am Mittelkreis stehen schon den den rechten zentralen IV markiert haben um ihn somit selbst zu steuern, dass lässt das Spiel selbst bei manullem wechsel überhaupt nicht zu, Stürmer wie auch Verteidiger waren ja noch nichtmal im Bild zu sehen als dieser Pass gespielt wurde und auch wenn wäre man bei Wechseln erstmal Davids, dann der rechte Verteidiger und DANN vielleicht endlich der IV geworden. Das manuelle zustellen von Pässen in den Lauf die man halbwegs erkennen und erahnen kann ist ja kein Ding, nur das Ding spielt er halt völlig unrealitsisch aus dem nirgendwo mal eben über 50 Meter direkt in den im 5er freistehenden Stürmer und das ist in meinen Augen schlicht lachhaft, das zerstört doch jeglichen Simulationsanspruch wenn es genau einen Tastendruck benötigt um aus einem harmlosen Mittelfeld geplänkel plötzlich eine 100%ige Torchance zu machen.Original geschrieben von Die Macht
Solche Aktion kannst du 100% unterbrinden. Man muss nur wissen wie. Entweder die Spieler decken und mitlaufen oder deine Abwehreihe mit hilfe von L2 gedrückt halten und mehrmals R2 drücken nach hinten verstellen,dann kommt auch kein l1 plus dreieck oder ein Dreickpass durch.
..und wenn der Gegner einen L1 p+ Dreick pass versucht halte sofort R2 gedrückt und drücke merhmals x.
Deshalb auch mein zweiter Vorschlag und der funktioniert 100% tig. L2 gedrückt halten und mit R2 deine Spieler nach hinten verschieben.Original geschrieben von Schnitzel
Hast du das Video und die von mir genannte Szene gesehen ? Wie willst du , wenn der Ball wie auch der Ballführende Spieler noch am Mittelkreis stehen schon den den rechten zentralen IV markiert haben um ihn somit selbst zu steuern, dass lässt das Spiel selbst bei manullem wechsel überhaupt nicht zu, Stürmer wie auch Verteidiger waren ja noch nichtmal im Bild zu sehen als dieser Pass gespielt wurde und auch wenn wäre man bei Wechseln erstmal Davids, dann der rechte Verteidiger und DANN vielleicht endlich der IV geworden.
Das manuelle zustellen von Pässen in den Lauf die man halbwegs erkennen und erahnen kann ist ja kein Ding, nur das Ding spielt er halt völlig unrealitsisch aus dem nirgendwo mal eben über 50 Meter direkt in den im 5er freistehenden Stürmer und das ist in meinen Augen schlicht lachhaft, das zerstört doch jeglichen Simulationsanspruch wenn es genau einen Tastendruck benötigt um aus einem harmlosen Mittelfeld geplänkel plötzlich eine 100%ige Torchance zu machen. [/B]

Original geschrieben von Schnitzel
Ich gebe es auf, du peilst es einfach nicht, verstehst du irgendwann mal, dass ich von dem von dir geposteten PES 5 Video rede ?! Was fragst du mich da nach "meiner" Formation oder wie "er" spielt , ICH spiele in diesem VIdeo ja wohl nicht grade PES 5 online.
Schau dir doch einfach das Video an, ich rede zu keiner Sekunde davon wie ICH spiele oder was ICH mache, sieh dir einfach das verdammte Video an und du wirst sehen dass in der Situation die da ab 2:06 passier man als Spieler schlichtweg Zuschauer ist bis der Pass beim Stürmer ankommt![]()
und von verbesserter KI sieht man da auch herzlich wenig, es kommt mal wieder ein völlig blind gespielter Pass in den Lauf VON DER MITTELLINE völlig ohne Probleme durch 3 Inter Spieler zu dem am 16er stehenden Stürmer durch , eine typische Situation wo einer der beteiligten im 2 Spieler Modus mit Sicherheit wieder durchdrehen könnte weil ganz egal welchen Spieler er markiert oder selbst wenn er den betreffenden, da mal wieder pennenden Manndecker selbst steuern würde, absolut nichts dagegen machen könnte um so eine hannebüchene Aktion zu unterbinden.

Nein , nicht mehr oder weniger als jeder andere auch , und sicher kann man so auch nicht JEDEN Pass in Lauf zu 100% abblocken wie du schreibst , demnach würde dann ja überhaupt keine öffnender Pass mehr stattfinden können der in irgend einer Form für Raumgewinn sorgt was in Kombination mit den meist harmlosen Distanzschüssen, dem deiner Meinung nach ja sehr entschärftem Dribbling und den völlig ineffizienten Flanken zu ständigen 0:0 führen müsste...Original geschrieben von Die Macht
Es deutet alles daraufhin dass du bei PEs4 bzw We8Le schon deine Probleme mit solchen Pässen hattest,deswegen bin ich davon ausgegangen und war so nett dir ein paar Tipps zu geben,die du einfach nur sturr abgeblockt hast
Original geschrieben von Schnitzel
Nein , nicht mehr oder weniger als jeder andere auch , und sicher kann man so auch nicht JEDEN Pass in Lauf zu 100% abblocken wie du schreibst , demnach würde dann ja überhaupt keine öffnender Pass mehr stattfinden können der in irgend einer Form für Raumgewinn sorgt was in Kombination mit den meist harmlosen Distanzschüssen, dem deiner Meinung nach ja sehr entschärftem Dribbling und den völlig ineffizienten Flanken zu ständigen 0:0 führen müsste...
Jep ich poste das Video und schau es mir nat¨¹rlich nicht an.Und du bist mir immernoch eine Antwort bezüglich des Videos schuldig welches du ja offensichtlich immernoch nicht gesehen hast und somit offensichtlich auch immernoch garnicht die Spielsituation verstehst die da stattfindet,
Schau dir das Video nochmal genau an und ¨¹berleg mal wieso der Pass ankommt. Du wirst sehen in der Abwehr ist eine riesen l¨¹cke. W¨¹rden die Abwehrspieler auf einer Linie stehen w¨¹rde so ein Pass auch nicht ankommen...und da ist eben der Spieler selber dran schuld.das ist kein Konter, da ist nicht viel Raum, und trotzdem kommt ein Pass aus 50 Metern quer durch mindestens 6 gegnerische Spieler zum frei im 5 Meterm Raum stehenden Stürmer an,
Ich w¨¹rde sagen du probierst erstmal das manuelle Verschieben mit der L2 plus R2 dann sehen wir weiter....da würde es auch rein garnichts bringen die Spieler manuell weiter nach hinten zu ziehen, damit würden sie dann nämlich bereits schlicht auf der Grundlinie stehen,
Das Thema Spieltempo hatten wir schon mal. Es ist eindeutig zu hoch...was weder etwas am Problem des SEITLICH zu weit vom Gegenspieler wegstehens wie auch dem völlig unrealistsischem hohen Passtempo wie auch Genauigkeit in dieser Szenen ändern würde.

Nun das war ja bei der letzten Version ja scheinbar auch so. Erinnere mich noch gut an den GP Test, indem die Rede davon war, das es online flüssig lief. Später mussten sie diese Meinung jedoch revidieren weil sie den Onlinemodus testen mussten, als nur Beta Zocker online waren, und nicht unter realen Bedingungen. Um da Gewissheit zu haben muss man wohl aufs Endprodukt wartenOriginal geschrieben von Justus Jonas
Jedenfalls waren online kaum Lags zu verzeichnen, was nach dem XBoxLive Desaster ja schon einmal ein Fortschritt ist.![]()

mmh, also ein verbuggter online Modus (und garantierte ständige lags = bug) der behoben wurde ist alles andere als ein deutlicher Schritt nach vorne. Eher eine notwendige Fehlerbehebung.Original geschrieben von Justus Jonas
Klar! Vor allem war ja nun auch noch nicht die Welt los.
Aber bisher bin ich damit zufrieden. Wenn es so bliebe, dann wär es schon ein deutlicher Schritt nach vorne.![]()
ok, wenn Du so willst ist es ein Schritt nach vorne von einem schlechten Status zu einem normalen.Original geschrieben von Justus Jonas
Also ist es ein Rückschritt ?
..

Rede ich gegen Wände? Es ist langsamer als in PES4. Ob's im PS2-Online-Mode von PES5 anders ist, weiß ich nicht. Lediglich die Schüsse sind generell härter geworden, schusstechnisch gibt's also mehr Action (im Gegensatz zum restlichen Spiel, das deutlich realistischer geworden ist).Original geschrieben von Die Macht
Das Thema Spieltempo hatten wir schon mal. Es ist eindeutig zu hoch...
Hallo? ich spreche vom Video..ich weiss dass das Spieltempo langsamer ist. Siehe Gameplayvideo.Original geschrieben von Superfrog
Rede ich gegen Wände? Es ist langsamer als in PES4. Ob's im PS2-Online-Mode von PES5 anders ist, wei ich nicht. Lediglich die Schüsse sind generell härter geworden, schusstechnisch gibt's also mehr Action (im Gegensatz zum restlichen Spiel, das deutlich realistischer geworden ist).
Original geschrieben von Hellseher
gepreordered

Original geschrieben von mcpete
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