Zitat von relikt:ja richtig, MS hat sofort analogsticks, rumble features, square etc. kopiert/gekauft als sie am markt waren, genauso wie sie umgehend einen eyetoy clon gebracht haben und es ne singstar kopie gibt.![]()
gerade das xbox1 pad ist doch quasi kompletter diebstahl an der dreamcast...Ja Sony ist eine böse FirmaZitat von relikt:mal sehen ob sonys xbox live kopie was taugen wird, nachdem sie sich anfänglich bzw. in dieser generation so wehement dagegen gewehrt haben, scheinen sie nun alles quasi 1:1 kopieren zu wollen... ich bin zwar kein freund von konsolenkriegen etc. aber das sony ständig ALLES was erfolg hat kopiert macht sie nicht grad symphatischer...

Das XBox-Pad war ein DC-Pad-Klon in DS2 Form.Zitat von relikt:ja richtig, MS hat sofort analogsticks, rumble features, square etc. kopiert/gekauft als sie am markt waren, genauso wie sie umgehend einen eyetoy clon gebracht haben und es ne singstar kopie gibt.![]()

Zitat von Ryudo:Da wären wir schon 2. Aber mal im Ernst, wieviel Geld geben manche Zocker allein für ne fette Grafikkarte für den PC aus?
Da wäre ja 500 € für ne PS3 geschenkt.![]()
dito!Zitat von Bob Andrews:
Heinis wie Du labern doch seit 3 Jahren rum, dass Sony was wie XBL machen muss, weil das so toll ist. Jetzt machen sie es und die Heinis sabbeln wieder. Sabbeln um des Sabbelns Willen.
Ehrlich gesagt erwarte ich es von einem Konsolenhersteller, das sie versuchen alles zu adaptieren, was Erfolg hat (und gut ist). Zusätzlich erwarte ich natürlich auch Innovation, aber gutes "klauen/übernehmen" ist das Mindeste.Zitat von relikt:mal sehen ob sonys xbox live kopie was taugen wird, nachdem sie sich anfänglich bzw. in dieser generation so wehement dagegen gewehrt haben, scheinen sie nun alles quasi 1:1 kopieren zu wollen... ich bin zwar kein freund von konsolenkriegen etc. aber das sony ständig ALLES was erfolg hat kopiert macht sie nicht grad symphatischer...
Zitat von Soulrocker:Die Pressemitteilung war mal wieder ein Schlag ins Gesicht der Gamer. Und MS jubelt. Ein weiteres halbes Jahr Zeit.
Die XBox360 bekommt bei mir langsam deutlich Überhand. Denke nicht, dass ich so lange warten werde.

Geh du mit deinem Mac spielen.Zitat von Leser:Im Gegensatz zu der hochsympathischen und ungeheuer innovativen Firma Microsoft? Haha.

Jein, M$ hat das Dreamcast-Pad in gut gebaut, quasi prefektioniert. Zum Glück - die analogen Trigger sind wahrer Segen! Wenn Sony bei der PS3 wieder darauf verzichtet, können sie kacken gehen.Zitat von .RAM:gerade das xbox1 pad ist doch quasi kompletter diebstahl an der dreamcast...
Herrlich, du kommst langsam wieder richtig in Form.Zitat von Bob Andrews:Das XBox-Pad war ein DC-Pad-Klon in DS2 Form.
Square hat bisher niemand gekauft. Dafür hat M$ als erstes mal Bungie (Halo war ein PS2-Spiel) und Rare gekauft.
Den Eye-Toy Klon hat M$ doch schon angekündigt für 2006.
Und XBL war auch keine Erfindung von M$, sondern eine Portierung aus der PC- in die Konsolenwelt.
Was genau willst du uns sagen ?
Heinis wie Du labern doch seit 3 Jahren rum, dass Sony was wie XBL machen muss, weil das so toll ist. Jetzt machen sie es und die Heinis sabbeln wieder. Sabbeln um des Sabbelns Willen.
Sie machen es mit Gamespy zusammen. Und die machen diesen Online-Kram schon, als M$ noch nicht einmal an die Xbox gedacht hat.

Warum gab es dann später den s controller? Die 4 Hauptknöpfe waren beim ersten Xbox Controller absolut schlecht positioniert.Zitat von Superfrog:Jein, M$ hat das Dreamcast-Pad in gut gebaut, quasi prefektioniert. Zum Glück - die analogen Trigger sind wahrer Segen!
Am besten wären 4 schulterbuttuns und noch dazu die Trigger.Wenn Sony bei der PS3 wieder darauf verzichtet, können sie kacken gehen.
Der Duke hatte seine Schwächen das stimmt, deshalb kam ja das S-Pad. DieTrigger waren aber beim Duke deutlich besser. Und Leute mit großen Händen schwören noch heute darauf.Zitat von Mächtle:Warum gab es dann später den s controller? Die 4 Hauptknöpfe waren beim ersten Xbox Controller absolut schlecht positioniert.
4+2? Naja, ich weiß nicht - wo willst du das alles unterbringen? Den 360-Controller finde ich eigentlich ziemlich perfekt, lediglich das digitale Steuerkreuz ist leider Müll.Am besten wären 4 schulterbuttuns und noch dazu die Trigger.
Was ist denn das für eine Frage? Es werden mehr Konsolen verkauft, ergo wird der Bekanntheits- und Beliebtsheitsgrad steigen. Durch die Verkäufe wird das Risiko für Spieleentwickler geringer, für dieses System zu entwickeln. Also werden vermehrt Spiele erscheinen, die untereinander in Konkurrenz stehen. Da jeder Entwickler das bestmögliche Produkt abzuliefern hat, um konkurrenzfähig zu sein und damit nicht Verluste einzufahren, wird die technische Qualität der Spiele im Schnitt ansteigen. Das liegt auch daran, das Entwickler mehr Erfahrung sammeln. Aber das ist doch bei jeder Konsolengeneration so, das läuft quasi von allein, wenn ein System konkurrenzlos ist. Nun ist der Zeitraum nicht so groß, aber er ist da.Zitat von Mächtle:![]()
Ich sehe das anders. Es war doch zu erwarten dass die Ps3 später kommt und von jubeln kann hier net die Rede sein. Dieser Zeitraum ist keine Frage ein Pluspunkt für MS,doch ob er ihnen soviel bringt?und wie werden sie ihn nutzen?
Also das finde ich wiederum auch. Einerseits ist es peinlich für Sony, die ursprünglichen Termine nicht einhalten zu können. Andererseits hatte ich nie mit einem Launch vor Weihnachten 2006 gerechnet, hatte (Gran Turismo-like) auf Frühjahr 2007 spekuliert, weil es so lange nix Konkretes zur Hardware gab (Renderdemos gehören für mich auch zum UnkonkretenZitat von Mächtle:Zudem ist der Launch im November weltweit. Also würde es keinen großen Unterschied für die eu zocker machen wenn die PS3 erst im juni in japan rauskommt und dann im november bei uns.
)Das sehe ich nun wiederum gar nicht so, denn Sonys Produktionskosten sind ja sehr hoch, und der Konzern kränkelt. Nur mal angenommen, Microsoft würde vor Weihnachten einige Hammergames hypen bzw. rausbringen, neue X360-Bundles anbieten und dafür echte Kampfpreise verlangen, dann würde Sony auch mit einem eigentlich recht günstigen Preis in Degrängnis kommen - zumindest eventuell - gewonnen ist noch gar nix, und Weihnachten ist sowieso immer Ausnahmezustand.Zitat von Mächtle:Das Weihnachtsgeschäft ist jetzt schon als so gut wie gewonnen für Sony bzw PS3...falls der Preis nicht all zu hoch ausfällt oder der Ps3 Termin nicht weiter nach hinten verlegt wird.
Die Tatsache, das sie immernoch eine Quasi- Monopolstellung bei Betriebssystemen, Office-Anwendungen etc. haben macht sie auch nicht innovativer oder sozialer.Zitat von Frog:Geh du mit deinem Mac spielen.![]()
Sony hat das SNES-Pad für die damalige Zeit gesehen perfektioniert. Einer guckt halt vom anderen ab, so isses eben. Analoge Trigger wären wünschenswert, wobei sie IMO nicht so extrem ausfallen bräuchten wie beim "Duke" (kenne das X360-Pad noch nicht, kann dazu nix sagen). Wenn sie fehlen würden, wär das für mich persönlich aber kein Grund zum Ärgern.Zitat von Frog:Jein, M$ hat das Dreamcast-Pad in gut gebaut, quasi prefektioniert. Zum Glück - die analogen Trigger sind wahrer Segen! Wenn Sony bei der PS3 wieder darauf verzichtet, können sie kacken gehen.
Und ich habe immer Krämpfe von bekommen, als ich mit Mojo PES gezockt habe - Für mich waren ja selbst die ersten Sony-Analog-Controller zu groß (die vorm Dual Shock und nach denen mit rein digitalem Steuerkreuz).Zitat von Frog:Der Duke hatte seine Schwächen das stimmt, deshalb kam ja das S-Pad. Die Trigger waren aber beim Duke deutlich besser. Und Leute mit großen Händen schwören noch heute darauf.

ja, besser als das dreamcast pad ist es schon, aber die trigger will ich doch nicht als standard haben. schließlich sind die bis auf rennspiele zu nix anderem zu gebrauchen.Zitat von Superfrog:Jein, M$ hat das Dreamcast-Pad in gut gebaut, quasi prefektioniert. Zum Glück - die analogen Trigger sind wahrer Segen! Wenn Sony bei der PS3 wieder darauf verzichtet, können sie kacken gehen.
du vergisst, dass sie die gamerscore noch geklaut haben oder die idee mit der festplatte ham se vom PC. und den wireless controller gibts auch schon ewig von 3rd parties.Zitat von relikt:ja richtig, MS hat sofort analogsticks, rumble features, square etc. kopiert/gekauft als sie am markt waren, genauso wie sie umgehend einen eyetoy clon gebracht haben und es ne singstar kopie gibt.![]()
von analogtriggern will ich garnicht erst anfangen. ALLES GEKLAUT!!!!!!!!1einsZitat von Bob Andrews:(Halo war ein PS2-Spiel)