• Wie letztes Jahr von einigen gewünscht, hier eine Erinnerung zur Unterstützung.
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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Smith

Bekanntes Mitglied
hoffentlich kommt es auch für die xbox360. die alten teile kammen ja soweit ich weis auch auf der xbox (oder nur der zweite teil ? weiß gar net mehr so genau :confused: )

das wär aber shcon schön weil ichs mir net erlauben kann noch die ps3 zu kaufen bei den utopischen preisen. bissel zuviel für mich :zahn:
 

Bobby

Oldschool
Zitat von Smith:
hoffentlich kommt es auch für die xbox360. die alten teile kammen ja soweit ich weis auch auf der xbox (oder nur der zweite teil ? weiß gar net mehr so genau :confused: )

das wär aber shcon schön weil ichs mir net erlauben kann noch die ps3 zu kaufen bei den utopischen preisen. bissel zuviel für mich :zahn:
Der 3. ist afaik nicht auf Xbox erschienen, falls doch erinnert mich jemand daran mich in meinen Hintern zu beissen.
 

RockManX

Strawberry Cheesecake
Jeah geil, Raiden trägt High-Heels! :rofl:
Hmm, ich weiß nicht, die Pics sagen mir irgendwie überhaupt nicht zu. Dieser Gelb-Filter geht mir schon seit etlichen Kriegsshootern und v.a. seit NFS:MW extrem auf die Nüsse und auch sonst sieht das ganze nicht grad berauschend aus, sowohl vom technischen Standpunkt wie auch von Design. Matsch-Texturen und Clipping-Fehler würd ich nicht grad als "göttlich" bezeichnen. Es schaut trotzdem natürlich ganz gut aus, aber ich seh absolut nix was mich von den Socken hauen würde, naja bis auf Naomi vieleicht. ;)
Ganz ehrlich am meisten stößt mich der Filter ab der für diese eintönnigen Erdfarben sorgt, but that's just me... Und bei mir fehlt auch einwenig der MGS-Fan-Bonus.
 

.RAM

Revolvermann
hallo? clippingfehler? matsch texturen? verwechselst du das jetzt mit MGS1? das bislang gezeigte sieht top aus - und trägt unverkennlich den metal gear solid stil.
 

RockManX

Strawberry Cheesecake
kA, wird des so genannt? Kann ja nicht genau sagen ob alles einfach in Erdtönnen texturiert wurde, ob das nur ne spezielle Ausleuchtung ist oder ob das einfach ein Farbfilter ist der da drüber gehauen wurde. :nixweiss:
Läuft für mich aber alles aufs gleiche hinaus: Eintönnige Gelb-Braun-Tönne.
 

relikt

winter is coming
nunja vermutlich beides, die umgebung wird halt komplett in echtzeit in diesem "realistischen" farbton ausgeleuchtet...
 

AlbertWesker

Neo-Umbrella
Die Electronic Gaming Monthly hat ein Interview mit Hideo Kojima geführt. Die interessantesten Aussagen zusammengefasst:

- Alles im Trailer war in Echtzeit. Es wurde eine Menge Zeit in den Trailer investiert, aber Fehler gibt es dennoch. Diese will man jedoch noch beseitigen.

- Momentan lerne das Team, wie man die PS3 am besten ausnutzt, sodass das finale Produkt noch besser aussieht, als im Trailer.

- Man hat zwar erst spät vom PS3 Controller erfahren, aber nun überlege das Team, wie man diesen brillianten Mechanismus in MGS4 nutzen könnte.

- Snake's Gesundheit wird zum Problem und auf dem Schlachtfeld kann man sich weitere Verletzungen wie z.B. Schnitte und Verbrennungen zuziehen. Die Spieler sollen ununterbrochen an die Gefährlichkeit vom Krieg erinnert werden.

- Der Krieg im Spiel ist ein 'Geschäftsbasierter' Krieg. An einem Tag bekämpfen sich Person A und Person B, am nächsten Tag hat man einen neuen Vertrag und man wird die Seite wechseln müssen.

- Im Trailer sah man unschuldige Personen, die getötet werden. Man sei sich jedoch noch nicht sicher, wie man diese in die Kämpfe einbaut. Einige werden eventuell kämpfen, um ihre Familien zu beschützen. In den vorherigen Teilen hat man das Schlachtfeld aus einer gewissen Entfernung gesehen, nun sei man mittendrin.

- Wenn man das neue Octo-Camo Feature nutzt, muss man sehr vorsichtig sein. Steht man neben einer Toilette, sieht man auch aus wie eine Toilette. Dies sei laut Kojima total uncool. Ursprünglich hat sich durch das Feature auch Snake's Gesicht verändert, aber auch das sah uncool aus, deshalb hat man es entfernt.

- Kojima will im vierten Teil ein Allstar-Lineup der MGS-Charaktere. Es werden Charaktere aus MGS1, MGS2 und MGS3 auftauchen. Kojima will alle beliebten und unbeliebten Charaktere in MGS4 auftauchen lassen.

- MGS4 bezieht sich auf die Konflikte auf der ganzen Welt. Dies wird im ganzen Spiel zu spüren sein, selbst bei der Musik. Diese wird sich nicht wie traditionelle MGS Musik anhören. Auch wird der Grafikstil noch verändert. Er soll klarer und eindeutiger werden, mit einem größeren Augenmerk auf hell und dunkel.

Quelle: Consolenwars.de
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
btw. GameSpot hat den 15-minütigen Trailer jetzt als HD-Version oben. Ist noch nicht über alle Zweifel erhaben, aber definitiv die bisher beste Version. :)
 

McGlied

gesperrt
Verstehe gar nicht warum in grafischer Hinsicht alle so drauf abfahren ("beste NextGen Grafik" etc.). Ich finde es zawr gut, aber umhauen, aus grafischer Sicht, tut es mich nicht. Von der Story her hat irgendwie auch nur der erste Teil so richtig gezogen. Was nicht heißt, dass die anderen schlecht waren. Aber eben nicht überragend.
 

relikt

winter is coming
der rest dagegen ist aber auch nicht unbedingt state of the art wenn ich das mal so sagen darf... aber gut, mgs hat andere quallitäten... hoffentlich reformieren sie auch das angestaubte steuerrungsmodel mal...
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Zitat von McGlied:
Ja, aber das hat man ja jetzt auch schon öfter gesehen. Es ist gut, aber mich wundert der Hype.
Mich persönlich reizt das Spiel wegen der Story (imo waren diesbezüglich auch Teil 2 und 3 klasse, nicht nur der Erstling), die Grafik ist ein sehr nettes Beiwerk, aber zumindest bei mir nicht der Grund für den Hype. ^^

btw. vergesst GameSpot, IGN hat jetzt einen noch besseren HD-Trailer auf der Seite. ^^

http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/vids_1.html

1 GB gross :D
 
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