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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

TheVoice

Nafri
Original geschrieben von TheAL

Du solltest ruhig etwas mehr hinterfragen und nicht alles für bare Münze nehmen. .
aha. genau das tue ich. Zum Beispiel bei der aussage von MS: "4fach FSAA for free"....


Original geschrieben von TheAL

Ich hab mir das schon lange abgewöhnt und beurteile das was am ende hinten raus kommt. Alles andere, wie diese übertriebene Technikanalyse, ist reine Zeitverschwendung
Haste recht. Wir werden sehen was uns die NextGen bringt.

Finde nicht das es übertrieben ist. Ich interessiere mich halt für solche dinge und hinterfrage sie gerne ;)
 
Original geschrieben von TheVoice


das stimmt. der "RSX" wird ein aufgemotzter G70 sein, wobei die finalen Specs sich noch ändern können laut sony. rein technisch gesehen ist der RSX nichts sonderlich interessantes oder innovatives, der chip ist halt auf leistung getrimmt.

gibt ja auch das gerücht, das die 256 MB Main-RAM der PS3 auf 512MB aufgerüstet werden sollen. naja, mal abwarten.
Wo kann ich mir angucken, was ein G70 drauf hat? Gibts da schöne Movies?
 

AlbertWesker

Neo-Umbrella
Ist euch schon mal auf gefallen das sich in jeden
MGS teil einer in die Hosen pinkelt
MGS 1 Otacon vorangst wegen dem Ninja
MGS 2 E.E vorscheck vor Raiden
MGS 3 Dieser Sokolov Vorangst wegen Ocelot
Sind die alle verwandt oder so
Ok von E.E wissen wir es das sie mit Otacon verwandt ist
aber was ist mit diesen Sokolov ??

Hmm mal sehen wer sich in MGS 4 in die Hose macht^^
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Also Sokolov ist definitiv nicht mit Otacon verwandt. In Granins Büro erfährt man ja von diesem, dass er einen Freund in den USA hat, der sein Metal Gear Rex Projekt weiterführen soll. Dieser sieht Otacon zum Verwechseln ähnlich und ist offensichtlich sein Vater.
 
T

TheAL

Guest
Original geschrieben von Sephiroth333


TheAl, weil die Grafik doch viel besser ist als erwartet. :mf:
aus dem Satz schliesse ich, dass du auch der Meinung bist sie wäre nix besonderes.
Allerdings geht mir diese wirre Japano-Macho-Seifenoper schon seit Teil2 am Hintern vorbei. Das Interesse ist lediglich technischer Natur, weil es bisher immer noch kein technisch wirklich überzeugendes und glaubwürdiges PS3-Material gibt. Insofern wäre ich wahrscheinlich wirklich überrascht, sollte es plötzlich grafisch doch noch akzeptabel werden.
 

AlbertWesker

Neo-Umbrella
MGS4-Trailer in Echtzeit + neue Details!

Wir entsinnen uns: Als letzte Woche der erste Trailer zu Metal Gear Solid 4 auf der TGS gezeigt wurde, ging abermals (wie schon bei Motor Storm und Killzone) ein tiefes Raunen durch die Gamerwelt. "Echtzeit?" "Kann es möglich sein?" "Unmöglich! Das ist gerendert!" Zweifellos waren die Meinungen der Spieler gespalten.

Doch Mastermind Kojima hatte gar nicht vor uns auf heißen Kohlen sitzen zu lassen und schob somit allen Kritikern einen Riegel vor. Um das zu bewerkstelligen, gab es nach der eigentlichen Enthüllung eine weitere Präsentation, in der er bewies, dass es sich um Echtzeitmaterial handelt. Dazu hielt Kojima den bekannten Trailer an und begann mit der Kamera um Snake zu rotieren (und das auch auf die Füße, welche in diesem Teil des Trailers eigentlich nicht zu sehen waren). Doch damit nicht genug. Um auch wirklich jeden Zweifel dem Erdboden gleich zu machen, veränderte er sogar eigenhändig die Beleuchtung in dem Trailer, sodass man sehr schön die Schattenwürfe (die Snake auch auch sich selbst wirft) beobachten konnte.

Klingt beeindruckend, nicht? Tja, für Kojima anscheinend immer noch nicht genug. Denn er versprach kurz darauf, dass MGS4 bis zum Release noch besser aussehen werde. Man darf also gespannt sein.

Zudem wurden ein paar pikante Details zu MGS4 verraten.

Zuallerst ging Kojima überraschender Weise auf das Alter der Charaktere ein. Er "begründete" seine Entscheidung diese altern zu lassen damit, dass bei älteren Personen die Renderfunktionen der PS3 dank Falten besser zur Geltung kommen.

Darüber hinaus ging er nochmal auf das eigentliche Konzept "no place to hide" ein. So soll MGS4 viel mehr in einer "Situation" als in einer "Location" spielen. Und die Situation heißt Kriegszone. Snake wird also nicht nur in der aus dem Trailer bekannten Location sein neuestes Abenteuer erleben, sondern Kriegsgebiete auf der gesamten (!) Welt heimsuchen. Ein vermeintlicher Beweis dafür, dass in MGS4 ein neuer Weltkrieg ausgebrochen ist?

Als nächstes Stand das spezifische Thema des neuen Metal Gear Solid-Spiels auf dem Plan. Nachdem sich die bisherigen Teile der Serie mit "Genen" und "Erinnerungen" befasst haben, wird bei MGS4 das Thema "Sinn" lauten. So soll sich diesmal alles um die Essenz der Menschen drehen, wie Herz, Gedanken und Psyche.

Weiters wurde eine Neuerung im MGS-Universum enthüllt: Waffenmodifikation. Wie diese im Detail aussehen und ins Spiel eingebunden wird, wurde leider nicht gesagt. Wer jedoch Kojimas Arbeit kennt und darüber hinaus Spiele wie Resident Evil 4 gespielt hat, der weiß, dass dieses Feature der Spielspaß beträchtlich steigern dürfte.

Kojima ließ es sich natürlich nicht nehmen und ging auch hier abermals auf die Gegner ein. Ups.... Pardon.... meinten natürlich "Mr. Soldier", wie sie Kojima selber nennen würde. Denn wie schon bekannt sollen die Gegner im neuen Teil weder Freund noch Feind sein. Jedenfalls so lange, bis man sich mit diesem verbündet oder auf jenen schießt. Aber auch hier bleibt ein großes Fragezeichen hinter der Aussage stehen, da abermals nicht erklärt wurde, wie das alles ins eigentliche Gameplay eingebunden wird.

Außerdem ging er auch noch auf die schon im Trailer zu bewundernden Metal Gears ein. Ja, ihr lest richtig: Das sind Metal Gears! Sie wurden auf den Namen "Gekkou" getauft, was übersetzt "Mondschein" bedeutet und sind ein Mix aus Mech und Kreatur. So wird die obere Hälfte von diesen mechanisch und die untere organisch sein. Wie das zu erklären ist? Auch das ist derzeit noch unklar. Auf jeden Fall wird es eine Bereicherung für das Gameplay darstellen, da diese laut Kojima eben wegen des organischen Teils sehr schnell und somit auch sehr schwer zu treffen sein werden. Schnallt euch also schon mal den Waffengürtel um und bereitet euch auf harte Straßenkämpfe gegen die "Mini-Metal Gears" vor.
oh man, Hideo Kojima du bist der beste!
 
Ja genau, junge, knackige Menschen sind der PS3 zu billig.

G. Lucas: Woaah bläst das! :D

@MGS: Och klingt ja ganz nett, ein Endzeit-MGS mit Opi, frag mich ob der auch wieder mit 20-jährigen Soldatentussis flirtet :D
 

Megazombie

B.O.W of Umbrella
Ein paar Statements zu MGS4 von Kojima.

...The DNA of Snake is sick, but will not die in MGS4...

...we ask if its premature old age obeys to some type of illness. "Snake is a clone, and because of it its DNA deteriorates and ages a lot more fast than the remainder of humans. Besides, I have wanted to show the effects caused by the battle and the wear caused by an existence elapsed in the country of battle". Although the precise hero of medicación to maintain its integrity, as was seen in the trailer al to be injected a medicación, Snake will not die in this fourth chapter of the saga...

...On the other hand, Raiden, a personage with the one that the European public has not empathized too much, will be able to be appreciated since a different perspective. "Many times we judge to the people before knowing it completely. The personality of Raiden will be watchful completely in MGS4, a lot more I mature, more tanned, and many that criticized him for their decisions or immaturity in MGS2 they will have to be withdrawn and to empathize with the personage...

...The setting of MGS4 itself transfer 10 years in the future since the events of Sons of Liberty, and the famous one "tackle Not to Hide" obeys to that the environment is a field of urban battle and devastated. "In previous titles we have been obliged to reflect with coherence the weapons of the epoch, but in MGS4 al to be set in the future, we are going to be able to utilize more our imagination to design new weapons". With respect to these, in the interview was confirmed that there will be more than 200 of new weapons assembly possibilities, since as was seen in the trailer, Snake will be able to mount and to dismantle weapons to its craving to create other new...
Zusammengefasst lässt sich sagen, dass Snake wirklich aufgrund des genetischen Defekts leidet genau wie Solidus und dass MGS4 10 Jahre nach Big Shell spielen wird, also 2019.
Damit ist also bestätigt, dass Snake in MGS4 47 Jahre alt ist und wohl nur körperlich "alt" sein wird, keineswegs geistlich.
 
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