MadWorld: Flop an den Ladenkassen
n unserem AreaGames-Testlabor konnte SEGAs von Platinum Games entwickeltes Gorespiel für die Wii, MadWorld, durchaus überzeugen. 8/10 konnte das blutige Schwarz-Weiß-Spektakel dabei erzielen. Doch wie im Vorfeld von vielen bereits befürchtet wurde, scheint MadWorld verkaufstechnisch zu floppen.
Gerade mal 70.000 Exemplare des Wii-Titels gingen in der ersten Verkaufswoche über die weltweiten Ladentheken. Nur zum Vergleich: ein "Gears of War 2" verkaufte sich im gleichen Zeitraum über 2 Millionen mal, ein "Resident Evil 5" rund 1,5 Millionen mal. Sollte sich an den Zahlen nicht erheblich etwas ändern, wäre MadWorld wohl - wie schon das ebenfalls von Platinum Games entwickelte "Okami" - noch so ein Fall für unser altes "Geniale Flops"-Special. Schade, damit dürfte auch eine Fortsetzung vom Tisch sein.
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areagames.de
70.000 weltweit sind schon sehr sehr wenig, gerade wenn man an den verbreitungsgrad denkt. da bewahrheitet sich mal wieder die vermutung das die meisten wii besitzer familien von nicht zockern sind die mit so einem titel rein gar nichts anfangen können.
allerdings wundert mich die verhaltene resonanz über den titel schon. da schreit man allerorts nach hardcore titeln für wii und dann erscheint mal ein richtig guter und sicher auch kontroverser titel und anscheinend interessiert es keinen. wäre das ein xbox spiel wäre der thread hier sicher 10x so lang.
ich habe nun mit dem zweiten durchgang auf hard angefangen und hard bedeutet bei madworld auch hard. man startet das level ohne extraleben und die ki der gegner wurde heftigst geboostet. so warten diese nichtmehr einfach auf ihr schicksal sondern leisten heftige gegenwehr. sie weichen aus, kontern, benutzen gegenstände und befreien sich sogar von reifen, tonnen oder sonstigem.
das spiel macht so nochmal ne deutlich ecke mehr spaß, da man richtig taktisch vorgehen muss. allerdings sollte man ziemlich frustresistent sein, denn rücksetzpunkte oder änliches haben es nicht in das spiel geschafft.