Veil
Flamenco turistico
Von der GC-Version gibt es überhaupt keine Screenshots, trotzdem existiert es nochOriginal geschrieben von Superfrog
P.S.: Ich meinte die Ankündigung von DTR für Xbox...![]()

Von der GC-Version gibt es überhaupt keine Screenshots, trotzdem existiert es nochOriginal geschrieben von Superfrog
P.S.: Ich meinte die Ankündigung von DTR für Xbox...![]()

Naja, gute Frage... *g*Original geschrieben von sladdy
was soll man bei dem spiel überhaupt kürzen? Blut? Das fließt doch kaum
Ja und?Original geschrieben von Veil
Von der GC-Version gibt es überhaupt keine Screenshots, trotzdem existiert es noch![]()
Original geschrieben von Superfrog
Ja und?



haste da auch richtig hingeschaut? Bei DTR fließt nicht sehr viel blut und das die kacheln in dem Duschenkampf alle rot waren, bezweifle ich wirklich, denn dies war bei mir absolut nicht der fall. Auch wenn man auf gegner schiesst, fließt nicht litterweise blut aus dem gegner aus und es gibt auch keine riesigen blutlachen.Zwar hat der Titel nicht die Blutmengen eines Quake, Onimusha oder "50-Liter-Blut-in-einer-Ratte"-Parasite Eve, jedoch spritzt der menschliche Körpersaft durchaus in realistischen Mengen durch die Gegend. Als ich einmal mit meinen "Verhandlungen" in der Dusche des Knastes von DtR fertig war, waren alle Kacheln so schön rot geflecht
..Definitiv...und im Allgemeinen kann man recht viel noch zensieren, wenn man es darauf ankommen lässt. Vivendi bringt BloodRayne nach Deutschland (!!) und rendert mal kurz die Zwischensequenzen neu und verpasst dem Titel einige neue Gameplay-Elemente. Bei Multiplatform-Entwicklungen scheint sich so etwas zu rentieren.Original geschrieben von sladdy
haste da auch richtig hingeschaut? Bei DTR fließt nicht sehr viel blut und das die kacheln in dem Duschenkampf alle rot waren, bezweifle ich wirklich, denn dies war bei mir absolut nicht der fall. Auch wenn man auf gegner schiesst, fließt nicht litterweise blut aus dem gegner aus und es gibt auch keine riesigen blutlachen.
Das ist auch das einzige was man entschärfen kann, dass bisschen blut, alles andere, wie das menschliche schutzschild kann man sowieso nicht entfernen, daher verstehe ich auch nicht die diskussion darüber, es gibt nunmal bei dem spiel nicht viel zu zensieren.
Closing Comments
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring had lots of potential, not to mention a lot to live up to. That is the curse of the double-edged sword known as the Lord of the Rings license. The possibilities are endless, yet what is required, and almost expected can prove to be too much. The book itself is very non-linear in format and can be very hard to translate into an effective game without leaving some of the detail out. But to reduce to the story to almost childish levels is not what I had in mind. Didn't we learn that from 1978's Lord of the Rings animated movie? Did I have high expectations for the game? Sure, but even if you were to strip the license away, the games lack of focus, sub-par AI, and unbalanced gameplay make the game mediocre at best. It seems the developers had great intentions for the game but may have set their ambitions a little too high.
-- Kaiser Hwang
Presentation
The initial CG intro is pretty cool, but limited options, boring load screens, useless map, and inability to use items while viewing the inventory screen bring this one down. 7.0
Graphics
Very average lighting, models, and effects. Definitely not Xbox quality. With a license like this, you wanna go all out. 7.0
Sound
Fantastic music and sound effects. Voice acting is decent too, minus some hokey singing bits. The ability to rip my own soundtrack of blink-182 and Creed would have made this score a ten. 8.0
Gameplay
A mélange of gaming styles that feels contrived, and never really excels in any area. AI is shifty and there is no difference between the different characters. 6.0
Lasting Appeal
The only reason I could come up with to play through the game again is to see the singing parts again, just in case you forgot to save the game right before. 4.0
OVERALL SCORE (not an average) 6.7
Zur Zeit sieht es nicht so aus...Original geschrieben von TheAL
kommt das nich mehr als PAL?
Infogrames kündigt gern mal einen PAL-Titel ein paar Wochen vor dem Release an, es wird schon kommen, glaub mir.Original geschrieben von Man-At-Arms
Zur Zeit sieht es nicht so aus...

Wie kommst Du denn darauf?Original geschrieben von DavidWa
'Die zwei Türme' auf der PS2 scheint eh wesentlich besser zu werden.
Das Gamepro Preview war sehr positiv und was ich auf der Gamepro DVD gesehen hab, hat mir auch gut gefallen.Original geschrieben von Superfrog
Wie kommst Du denn darauf?
Das EA-Spiel soll ein reines Hack 'n' Slay werden und ist bisher bei First Looks alles andere als gut weggekommen.
6 von 10 Punkten.....
Final Verdict:
Does this title meet the expectations of me and many others who saw the movie? I can’t say that it does, it just falls short on a lot of anticipation I had. There were a few bugs that actually made me have to turn my X-Box off and reload from a previously played game. When stuff like that happens, add to the fact of easy gameplay, a quick and anxious storyline, and weird loading times, you can’t expect many people to buy this game. I would however, recommend renting it if you’re a fan of the movie. It took me 7 hours to beat and shouldn’t take others much longer. It’s worth playing to see some of the environments and ring wraiths, but don’t expect too much out of this game, it just didn’t satisfy my LOTR thirst. Hopefully the Two Towers will.