Ich hab das doch nicht verteidigt oder schöngeredet, sondern nur gesagt warum das so ist. Ich hätte auch gerne bei jedem Spiel eine Übersetzung und Sprachausgabe wie bei einem Blizzard-Spiel, das scheint sich nur einfach nicht zu rentieren bei vielen Konsolen-Titeln.
Und bei Singstar ist die Implementierung imho vergleichsweise einfach. Man muss ja lediglich das einbauen und den Text dazu abtippen. Was Schwierigkeiten bereiten könnte, ist vielleicht die Spracherkennung, da weiß ich nicht wie Sony das anstellt, ich schätze aber mal, dass das automatisiert abläuft. Zudem dürfte Singstar ein höheres Verkaufspotential haben als ein RPG außer Final Fantasy.