Lukas
fsaa fetischist
Also der anfang ist wirklich bombastisch, auf die action in die man da gleich zu beginn geworfen wird war ich nicht gefasst 
Sicherheitshalber mal als spoiler, die erste spielstunde:
Die "skalierbarkeit" der engine (nicht schlagen wenn das die falschen fachbegriffe sind ^^) ist wirklich atemberaubend und wird dementsprechend oft zur schau gestellt.
Ansonsten bin ich noch hin und her gerissen ob ich von der grafik eher enttäuscht oder begeistert sein soll. Die effekte sind bombastisch, man hat es mit deutlich größeren gegnermengen zu tun, und die weitsicht ist hin und wieder schlicht beeindruckend, detaillierte texturen und charaktere sind selbstverständlich.
Andererseits wirkt es irgendwie "unsauber". Schwer zu beschreiben, wieso genau. Einerseits gibt es leichtes aliasing, andererseits wirkt mir die framerate nicht so wirklich flüssig. Keine slowdowns, aber so richtig smooth ist das nicht.
Auch der hohe kontrast ist nicht so meines, aber passt natürlich zum düsteren setting.
Aber das ist kritik auf hohem niveau - insgesamt ein technisches meisterwerk
Spielerisch nach gow1 und 2 kaum neues ... wieso auch?
Die tastendrückerei bei den finishing moves wird mir auch nach den erst kürzlich gezockten vorgängern einfach nicht langweilig, auch weil sie an action und brutalität kaum noch zu toppen sind

Sicherheitshalber mal als spoiler, die erste spielstunde:
Wie schon teil 2 schliesst das spiel direkt an den vorgänger an, dh. man wird erst mal komplett aufgepowert und mit den fähigkeiten, die man gegen ende von teil 2 hat in die action geworfen.
Gleich der anfang ist derart bombastisch geraten, dass ich nur mehr mit offener kinnlade vor der konsole gesessen bin. Man führt einen kampf auf dem körper eines titanen ... man ist auf den armen unterwegs, kämpft nach 5 minuten gegen den ersten boss ... der titan wird von geschossen getroffen, er reisst die arme hoch auf denen man steht, die kamera zoomt irrsinnig weit hinaus, man merkt dass man nur ein winziges objekt auf einem riesigen lebewesen ist ... die kamera zoomt wieder rein, alles steht kopf ... es ist so bombastisch inszeniert, dass es nicht zu beschreiben ist. Absoluter wahnsinn.
Nach dem prolog wird man wie schon in teil2 "zurück" geworfen. Die fähigkeiten verfliegen und die energiebalken gehen zurück.
Man startet also wie gewohnt von vorne.
Gleich der anfang ist derart bombastisch geraten, dass ich nur mehr mit offener kinnlade vor der konsole gesessen bin. Man führt einen kampf auf dem körper eines titanen ... man ist auf den armen unterwegs, kämpft nach 5 minuten gegen den ersten boss ... der titan wird von geschossen getroffen, er reisst die arme hoch auf denen man steht, die kamera zoomt irrsinnig weit hinaus, man merkt dass man nur ein winziges objekt auf einem riesigen lebewesen ist ... die kamera zoomt wieder rein, alles steht kopf ... es ist so bombastisch inszeniert, dass es nicht zu beschreiben ist. Absoluter wahnsinn.
Nach dem prolog wird man wie schon in teil2 "zurück" geworfen. Die fähigkeiten verfliegen und die energiebalken gehen zurück.
Man startet also wie gewohnt von vorne.
Die "skalierbarkeit" der engine (nicht schlagen wenn das die falschen fachbegriffe sind ^^) ist wirklich atemberaubend und wird dementsprechend oft zur schau gestellt.
Ansonsten bin ich noch hin und her gerissen ob ich von der grafik eher enttäuscht oder begeistert sein soll. Die effekte sind bombastisch, man hat es mit deutlich größeren gegnermengen zu tun, und die weitsicht ist hin und wieder schlicht beeindruckend, detaillierte texturen und charaktere sind selbstverständlich.
Andererseits wirkt es irgendwie "unsauber". Schwer zu beschreiben, wieso genau. Einerseits gibt es leichtes aliasing, andererseits wirkt mir die framerate nicht so wirklich flüssig. Keine slowdowns, aber so richtig smooth ist das nicht.
Auch der hohe kontrast ist nicht so meines, aber passt natürlich zum düsteren setting.
Aber das ist kritik auf hohem niveau - insgesamt ein technisches meisterwerk

Spielerisch nach gow1 und 2 kaum neues ... wieso auch?
Die tastendrückerei bei den finishing moves wird mir auch nach den erst kürzlich gezockten vorgängern einfach nicht langweilig, auch weil sie an action und brutalität kaum noch zu toppen sind

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