Achtung Noob-Frage: wie ist eigentlich generell das Gameplay bei Forza? Bei den Nordkurve-Bildern ist ja eine Target-Time in der Anzeige, d.h. man fährt wahrscheinlich versch. Herausforderungen gegen die Uhr? Dann wird es wohl auch normale Rennen und Serien ala GT geben. Ist der Tuning-effekt ähnlich wie bei GT? Wird das Spiel mit zunehmender Spielzeit auch immer langweiliger?

Oder unterscheidet es sich (im positiven) ziemlich von einem GT4? Bringt ma Infos.
Es baut natürlich generell auf dem "GT-Prinzip" auf, wurde aber an diversen Punkten verbessert. Gibt einen zentralen "Performance Index" für jedes Auto, der seine Klasse und seine Leistungsfähigkeit bestimmt. Danach richtet sich eigentlich alles, afaik gibt es auch Beschränkungen nach dem PI. Übergreifend gibt es natürlich noch ein Klassensystem, eine Übersicht aller Klassen gibt es
hier.
Dazu gibt sämtliches Fahren abseits der Strecke sofort Strafzeiten, die zu deiner Gesamtzeit addiert werden. Wirst du also mit 10 Sekunden Vorsprung Erster, hast aber im Rennen insgesamt 15 Sekunden abseits der Strecke verbracht, wirst du nicht mehr als Erster gewertet (sondern entsprechend der Gesamtzeit).
Außerdem ist die KI sehr gut und das ganze Spiel ausgewogener - auch, wenn du dir durch Tuning gewisse Vorteile verschaffen kannst. Bleibt im Gegensatz zu GT aber weitgehend alles im Rahmen, so dass es eigentlich immer noch eine Herausforderung gibt. Ganz vermeiden kann und will man es aber wohl auch nicht, denn es soll ja getunt und optimiert werden.