DavidWa
Sehr erfahrener Benutzer
DoAXB
Der andere Thread wurde ja geschlossen. Hier also meine Eindrücke, nach ca. 6 Stunden Spielzeit
Nach dem wunderschönen Intro begab ich mich in den Exhibition Mode, um erstmal ein wenig zu üben. Hab vorher kaum mal Sportgames angefasst, geschweige denn Volleyballspiele.
Man benutzt 2 Buttons, einen für receive, einen für attack. Je nachdem, wie stark man den Button drückt, wird der Schlag/die Annahme stärker oder schwächer ausgeführt. Allerdings gibt es nur 2 Stufen.
Gesteuert wird am besten mit dem Digipad, hab auch mal ne Stunde mit Analogstick gespielt, aber das Steuerkreuz ist einfach genauer und vor allem schneller.
Ich muss sagen, es fällt mir etwas schwer das Gameplay zu beurteilen. Mangels Vergleichmöglichkeiten, kann ich also schlecht sagen, ob es nun toll gelungen oder der letzte Mist ist. Deswegen also hier die vollkommen subjektive Meinung: Man hat keine hundertprozentige Kontrolle über die Spielerinnen. Das heißt, das der eigene Charakter schon mal selber nach vorne zum Netz rennt um nen Ball zu retten und auch selber am Netz springt.
Quasi das Auto Aim der Sportspiele
Im Exhibition Mode hielt mich der Gegner ganz schön auf Trab, nach einer Einspielzeit von etwa 2 Stunden gewann ich aber auch viele Matches.
Mal eine typische Spielszene um das ganze zu etwas zu veranschaulichen: Gegner hat Aufschlag, ich receive zu meinem Partner und falle dabei hin, weil ich etwas ungünstig stand. Mein Partner sieht, dass ich wieder rechtzeitig auf die Beine komme und schlägt den Ball knapp vors Netz in die eigene Hälfte. Ich renne schnell hin, springe hoch (automatisch) und sehe gerade noch, dass der Gegner zu blocken versucht. Also schnell in der Luft leicht die attack Tast gedrückt. Somit hau ich den Ball nicht voll gegen die Arme des Gegners (womit sein Block geglückt wäre), sondern stubse ihn über ihn rüber. Dabei bestimme ich natürlich die Richtung, indem ich während ich attack drücke in die entsprechende Richtung drücke (logisch). Mit etwas Pech kriegt sein Partner das noch mit, schmeißt sich nach vorne und bekommt so den Ball noch.
Tja, so ungefähr sehen die Spielsituationen halt aus
Man kann eigentlich recht gut erkennen, was der Gegner für Aktionen plant (wo schlägt er hin? wie stark schlägt er?) und dementsprechend reagieren.
Ebenso kann man seine Schwächen durch einigermaßen gezielte Schläge ausnutzen. Das bedarf etwas Übung, man hats aber recht schnell drauf. Den eigenen Partner kann man übrigens mit dem rechten Analogstick auf dem Feld umherbewegen. Das hab ich allerdings nie gemacht, er verhält sich auch so ganz ordentlich, macht nur selten Fehler.
Das Gameplay ist schön flüssig und auch nicht zu langsam, was ich des öfteren hörte. Das ganze wirkt, wie schon bei DoA3, wie aus einem Guss. Also die Animationen und Spielabläufe. Ich kann auch nicht nachvollziehen, wieso manchmal an den Animationen rumgemäkelt wird.
Ich wünschte mir fürs Gameplay eigentlich mehr Taktik und mehr Kontrolle. Es ist wirklich ein Funsportspiel, nicht annähernd eine Simulation (was wohl auch niemand erwartet hat). es macht mir schon
Spaß und ich kann mit Sportspielen sonst absolut GARNICHTS anfangen.
Aber - und das gibt zu denken - ich hab mir nach einigen Stunden überlegt mir mal Beach Spiker oder Outlaw Volleybal zuzulegen.
Einfach weil ich mir davon mehr taktische Spielzüge und eine direktere Kontrolle erhoffe.
Nochwas zur Kamera, von der man ja teilweise schlimmes hörte. In der Tat ist sie alles andere als optimal. Vor allem durch die Seitenansicht kann man manchmal nicht erkennen, wo man nun am besten hinschlagen sollte.
Auch kommt es relativ häufig vor, dass man seinen eigenen Spieler nicht sieht. Kamera ist also gerade noch in Ordnung, hätte man aber viel besser machen können.
So, nachdem ich mich also im Exhibition Mode eingespielt hatte besuchte ich Zack Island, was den Story Mode darstellt.
Im Vorfeld kann ich schon mal sagen: Der ist extrem ermüdend! Eine 'Kampagne' besteht aus 14 Tagen. An einem Tag kann man etwa 3-5 Orte besuchen (Shops, Volleyballspiele etc.).
Man sucht sich also anfangs einen Charakter aus (ich hab Tina genommen
) und startet bei Tag 1.
Was hat man nun für Möglichkeiten? Man kann sich an einen Strand begeben und ein Match austragen (in den ersten Tagen noch extrem einfach). Man kann sich in den Bikinishop begeben und neue Bekleidung zulegen. Im Accessoires Shop kauft man sich Haarschleifen, Schuhe etc. In Zacks Trade Shop gibts jeden erdenklichen Mist, mit dem man wirklich absolut garnichts anfangen kann (Stofftiere, Topfpflanzen und so).
Bei der poolside kann man ein dümmliches Hüpfspiel spielen und somit etwas Geld verdienen. Oder man wählt 'take a rest' und schaut der Bikinischönheit zu, wie sie sich z.B. auf einer Luftmatratze räkelt (natürlich mit frei beweglicher Kamera und Zoomfunktion!).
Achja noch was zu den Partnern. Man überzeugt andere Mädels am besten mit Geschenken mit einem zu spielen. Oftmals lehnen diese auch ab, was ich einfach nur nervig finde.
Das Volleyballspielen rückt im Stopry Mode also ziemlich in den Hintergrund, da die Matches auch so kurz sind. Zum gewinnen braucht man nur 7 Punkte, geht oft innerhalb weniger Minuten. Mir hätte es besser gefallen, wenn man z.B. 20 oder 30 Punkte benötigen würde. Zumiondest an späteren Tagen.
Nachts muss man zurück ins Hotel. bevor man sich schlafen legt, kann man noch das Casino besuchen und eins von 5 (glaub ich) Glücksspielen spielen. Ich HASSE solche Spiele und finde sie auch hier völlig unspaßig umgesetzt. Imo fast der schlimmste teil am Spiel, da hätte man sich was besseres einfallen lassen müssen.
Tja, wenn man nach ein paar Tagen genügend Geld verdient hat, lohnt sichs den Bikinishop aufzusuchen. Die Teile sind nicht gerade billig und die Auswahl ist sehr groß, man sollte also weise wählen. Achja, ab und zu bekommt man auch Sachen geschenkt, z.B. vom Partner oder von Zack. Alle Dinge die man erwirbt kann man in einem speziellen Menü sammeln. Einige mögen das toll finden, ich finds nervig. Wenns nach mir ging, würde ich nur den Exhibition Mode spielen und alle Bikinis sollten von Anfang an freigeschaltet sein.
Also wie gesagt, den story mode find ich nervig. Vor allem das man Geschenke machen muss, um ne andere P
artnerin zu kriegen und dergleichen.
Hmm was gibts denn noch zu sagen?
Die Grafik ist DoA like super. Die Frauen sind ne Wucht, vor allem in knapperen Outfits. Man bekommt oft die Gelegenheit sie aus allen nur erdenklichen Blickwinkeln und aus nächster Nähe zu betrachten. Beispielsweise bei replays oder an der poolside. Und wenn man sich im Story Mode an einen Strand begibt, an dem sonst niemand ist, kann man den Mädels z.B. beim Liegestütze machen oder tanzen zuschauen
Die Musik ist typisch für solche Spiele, eingängig und passend. Man kann eigene einbinden, was ich aber nicht gemacht habe (hab nichts, was dazu passen würde).
Hab hoffentlich nix wichtiges vergessen, sonst einfach fragen.
Der andere Thread wurde ja geschlossen. Hier also meine Eindrücke, nach ca. 6 Stunden Spielzeit
Nach dem wunderschönen Intro begab ich mich in den Exhibition Mode, um erstmal ein wenig zu üben. Hab vorher kaum mal Sportgames angefasst, geschweige denn Volleyballspiele.
Man benutzt 2 Buttons, einen für receive, einen für attack. Je nachdem, wie stark man den Button drückt, wird der Schlag/die Annahme stärker oder schwächer ausgeführt. Allerdings gibt es nur 2 Stufen.
Gesteuert wird am besten mit dem Digipad, hab auch mal ne Stunde mit Analogstick gespielt, aber das Steuerkreuz ist einfach genauer und vor allem schneller.
Ich muss sagen, es fällt mir etwas schwer das Gameplay zu beurteilen. Mangels Vergleichmöglichkeiten, kann ich also schlecht sagen, ob es nun toll gelungen oder der letzte Mist ist. Deswegen also hier die vollkommen subjektive Meinung: Man hat keine hundertprozentige Kontrolle über die Spielerinnen. Das heißt, das der eigene Charakter schon mal selber nach vorne zum Netz rennt um nen Ball zu retten und auch selber am Netz springt.
Quasi das Auto Aim der Sportspiele

Im Exhibition Mode hielt mich der Gegner ganz schön auf Trab, nach einer Einspielzeit von etwa 2 Stunden gewann ich aber auch viele Matches.
Mal eine typische Spielszene um das ganze zu etwas zu veranschaulichen: Gegner hat Aufschlag, ich receive zu meinem Partner und falle dabei hin, weil ich etwas ungünstig stand. Mein Partner sieht, dass ich wieder rechtzeitig auf die Beine komme und schlägt den Ball knapp vors Netz in die eigene Hälfte. Ich renne schnell hin, springe hoch (automatisch) und sehe gerade noch, dass der Gegner zu blocken versucht. Also schnell in der Luft leicht die attack Tast gedrückt. Somit hau ich den Ball nicht voll gegen die Arme des Gegners (womit sein Block geglückt wäre), sondern stubse ihn über ihn rüber. Dabei bestimme ich natürlich die Richtung, indem ich während ich attack drücke in die entsprechende Richtung drücke (logisch). Mit etwas Pech kriegt sein Partner das noch mit, schmeißt sich nach vorne und bekommt so den Ball noch.
Tja, so ungefähr sehen die Spielsituationen halt aus

Man kann eigentlich recht gut erkennen, was der Gegner für Aktionen plant (wo schlägt er hin? wie stark schlägt er?) und dementsprechend reagieren.
Ebenso kann man seine Schwächen durch einigermaßen gezielte Schläge ausnutzen. Das bedarf etwas Übung, man hats aber recht schnell drauf. Den eigenen Partner kann man übrigens mit dem rechten Analogstick auf dem Feld umherbewegen. Das hab ich allerdings nie gemacht, er verhält sich auch so ganz ordentlich, macht nur selten Fehler.
Das Gameplay ist schön flüssig und auch nicht zu langsam, was ich des öfteren hörte. Das ganze wirkt, wie schon bei DoA3, wie aus einem Guss. Also die Animationen und Spielabläufe. Ich kann auch nicht nachvollziehen, wieso manchmal an den Animationen rumgemäkelt wird.
Ich wünschte mir fürs Gameplay eigentlich mehr Taktik und mehr Kontrolle. Es ist wirklich ein Funsportspiel, nicht annähernd eine Simulation (was wohl auch niemand erwartet hat). es macht mir schon
Spaß und ich kann mit Sportspielen sonst absolut GARNICHTS anfangen.
Aber - und das gibt zu denken - ich hab mir nach einigen Stunden überlegt mir mal Beach Spiker oder Outlaw Volleybal zuzulegen.
Einfach weil ich mir davon mehr taktische Spielzüge und eine direktere Kontrolle erhoffe.
Nochwas zur Kamera, von der man ja teilweise schlimmes hörte. In der Tat ist sie alles andere als optimal. Vor allem durch die Seitenansicht kann man manchmal nicht erkennen, wo man nun am besten hinschlagen sollte.
Auch kommt es relativ häufig vor, dass man seinen eigenen Spieler nicht sieht. Kamera ist also gerade noch in Ordnung, hätte man aber viel besser machen können.
So, nachdem ich mich also im Exhibition Mode eingespielt hatte besuchte ich Zack Island, was den Story Mode darstellt.
Im Vorfeld kann ich schon mal sagen: Der ist extrem ermüdend! Eine 'Kampagne' besteht aus 14 Tagen. An einem Tag kann man etwa 3-5 Orte besuchen (Shops, Volleyballspiele etc.).
Man sucht sich also anfangs einen Charakter aus (ich hab Tina genommen
) und startet bei Tag 1.Was hat man nun für Möglichkeiten? Man kann sich an einen Strand begeben und ein Match austragen (in den ersten Tagen noch extrem einfach). Man kann sich in den Bikinishop begeben und neue Bekleidung zulegen. Im Accessoires Shop kauft man sich Haarschleifen, Schuhe etc. In Zacks Trade Shop gibts jeden erdenklichen Mist, mit dem man wirklich absolut garnichts anfangen kann (Stofftiere, Topfpflanzen und so).
Bei der poolside kann man ein dümmliches Hüpfspiel spielen und somit etwas Geld verdienen. Oder man wählt 'take a rest' und schaut der Bikinischönheit zu, wie sie sich z.B. auf einer Luftmatratze räkelt (natürlich mit frei beweglicher Kamera und Zoomfunktion!).
Achja noch was zu den Partnern. Man überzeugt andere Mädels am besten mit Geschenken mit einem zu spielen. Oftmals lehnen diese auch ab, was ich einfach nur nervig finde.
Das Volleyballspielen rückt im Stopry Mode also ziemlich in den Hintergrund, da die Matches auch so kurz sind. Zum gewinnen braucht man nur 7 Punkte, geht oft innerhalb weniger Minuten. Mir hätte es besser gefallen, wenn man z.B. 20 oder 30 Punkte benötigen würde. Zumiondest an späteren Tagen.
Nachts muss man zurück ins Hotel. bevor man sich schlafen legt, kann man noch das Casino besuchen und eins von 5 (glaub ich) Glücksspielen spielen. Ich HASSE solche Spiele und finde sie auch hier völlig unspaßig umgesetzt. Imo fast der schlimmste teil am Spiel, da hätte man sich was besseres einfallen lassen müssen.
Tja, wenn man nach ein paar Tagen genügend Geld verdient hat, lohnt sichs den Bikinishop aufzusuchen. Die Teile sind nicht gerade billig und die Auswahl ist sehr groß, man sollte also weise wählen. Achja, ab und zu bekommt man auch Sachen geschenkt, z.B. vom Partner oder von Zack. Alle Dinge die man erwirbt kann man in einem speziellen Menü sammeln. Einige mögen das toll finden, ich finds nervig. Wenns nach mir ging, würde ich nur den Exhibition Mode spielen und alle Bikinis sollten von Anfang an freigeschaltet sein.
Also wie gesagt, den story mode find ich nervig. Vor allem das man Geschenke machen muss, um ne andere P
artnerin zu kriegen und dergleichen.
Hmm was gibts denn noch zu sagen?
Die Grafik ist DoA like super. Die Frauen sind ne Wucht, vor allem in knapperen Outfits. Man bekommt oft die Gelegenheit sie aus allen nur erdenklichen Blickwinkeln und aus nächster Nähe zu betrachten. Beispielsweise bei replays oder an der poolside. Und wenn man sich im Story Mode an einen Strand begibt, an dem sonst niemand ist, kann man den Mädels z.B. beim Liegestütze machen oder tanzen zuschauen

Die Musik ist typisch für solche Spiele, eingängig und passend. Man kann eigene einbinden, was ich aber nicht gemacht habe (hab nichts, was dazu passen würde).
Hab hoffentlich nix wichtiges vergessen, sonst einfach fragen.

. Es ist einfach ein absoluter Augenschmaus, ich bin schon fast süchtig danach. Tecmo hat sich mal wieder selbst übertroffen, teils wirklich krasse Details wie z.B. der Sand über den man beim Spielen läuft - da bilden sich Fußabdrücke etc., einfach Wahnsinn.
.
Ich glaube ich hol es mir auch , so ein Japano Game ist mal was anderes !
