• Wie letztes Jahr von einigen gewünscht, hier eine Erinnerung zur Unterstützung.
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Fallout 3

Boubcar

gestörter User
Ich verstehe das ganze Gerede nicht, in Oblvion war die Steuerung echt gut umgesetzt, auch in der 3rd Person, aber wer sollte schon in dieser Perspektive zocken wollen?
"Gut" ist ja auch immer eine Frage des Anspruchs. Mir fällt pauschal kein Spiel ein, was 3rd-Person schlechter gemacht hat. 1st-Person war ok, muss man aber halt mögen für das Genre. Ich mag's nicht.
 

Ganymed

pro erderwärmung.
bei rollenspielen mag ich auch lieber die 3rd-person-perspektive. wozu sammel ich die tollsten rüstungen, wenn ich sie dann nicht sehen kann?:dozey:
 

Syxta

Next Level: 43,999/44,000
Oblivion wurde auf der 360 entwickelt? Nicht PC, und dann auf die beiden Konsolen portiert?
 

Syxta

Next Level: 43,999/44,000
Ja, gerade nochmal auf Wiki geschaut - zumindest die Release-Dates waren für PC und 360 identisch. Allerdings soll der Konsolen-Support in Hinsicht auf Patches nicht so gut wie bei der PC-Version sein, daher denke ich, dass es nach wie vor ein "PC-Spiel" ist.
 

Syxta

Next Level: 43,999/44,000
Wer auch immer sich zuvor Sorgen um den typischen Fallout-Humor gemacht hat, sollte durch den Werbespot zu Beginn des Trailers wenigstens etwas beruhigt sein.
Sofern sich dieser auch in den Dialogen im Spiel entsprechend zeigt, hat Bethesda zumindest in dem Punkt ganze Arbeit geleistet. :)
 

relikt

winter is coming
Das Kampfsystem überlässt einem die Entscheidung ob man in Echtzeit ganz wie in mem Shooter kämpfen möchte oder das ganze strategisch angehen will - ich bin mir nicht ganz sicher aber ich meine zweiteres wäre sogar rundenbasiert?!

Mir gefällt die Atmosphäre sehr gut - Die Endzeitstimmung kommt gut rüber. Habe keinen der Vorgänger gespielt und gehe daher jungfräulich und ohne Erwartungen an das Spiel heran.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jupp...der Echtzeit-Part dürfte wirklich ein Eingeständnis an den Mainstream sein. Der Taktik-Modus der ersten Teile war zwar genial, dürfte aber keine AAA-Entwicklungskosten rechtfertigen, da er nicht gekauft wird.

So ein Mischmasch wird dagegen imho für alle Partein unbefriedigend. Sollte der Echtzeitpart auch an die Charakterfähigkeiten und nicht die eigene Zielsicherheit gekoppelt sein, gibt es bei den Action-Fans ein Aufschrei, wieso der Headshot nie funkt. Wenn nicht gibt es je nach Charakterwerten ja eine Zielautomatik. Dann noch das Balancing...ich weiß nicht so recht. Bethesda ist wie gesagt nicht gerade für feines Gameplay bekannt. Bei denen macht meist der Umfang die Musik...nicht der Inhalt...
 

Superfrog

Madruk
Ich muss zugeben, dass die Vorführung auf der PK nicht besonders "rund" aussah. Auf der letztjährigen (!) GC habe ich eine weitaus überzeugendere Präsentation gesehen. Da gab es aber AFAIR den Echtzeit-Kampfmodus noch gar nicht, ich kann mich gerade zumindest nicht daran erinnern. Dass sie den eingebaut haben, ist definitiv ein Zugeständnis an den Massenmarkt...
 

Steve Austin

Deutscher Fußballmeister
Fallout 3 in Deutschland geschnitten

Das Rollenspiel Fallout 3 (PS3, Xbox 360) von Bethesda wird in Deutschland nur gekürzt in den Handel kommen. Das bestätigte PR-Manager Sam Brace auf der Games Convention. Laut Brace soll der Gewaltgrad des Spiels für das deutsche Publikum anpasst werden, damit sichergestellt ist, dass Fallout 3 auch in Deutschland auf den Markt kommen kann.

Bethesda will man Szenen, in denen Köpfe nach einem Kugeleinschlag platzen, entfernen. Außerdem soll es keine abtrennbare Körperteile geben. Wie weit die Schnitte reichen werden, sei aber noch nicht entschieden. Hierzu will sich Bethesda zu einem späteren Zeitpunkt äußern.

gamefront.de
 

Ticki

Neuling
Fallout 3 in Deutschland geschnitten

Das Rollenspiel Fallout 3 (PS3, Xbox 360) von Bethesda wird in Deutschland nur gekürzt in den Handel kommen. Das bestätigte PR-Manager Sam Brace auf der Games Convention. Laut Brace soll der Gewaltgrad des Spiels für das deutsche Publikum anpasst werden, damit sichergestellt ist, dass Fallout 3 auch in Deutschland auf den Markt kommen kann.

Bethesda will man Szenen, in denen Köpfe nach einem Kugeleinschlag platzen, entfernen. Außerdem soll es keine abtrennbare Körperteile geben. Wie weit die Schnitte reichen werden, sei aber noch nicht entschieden. Hierzu will sich Bethesda zu einem späteren Zeitpunkt äußern.

gamefront.de
Das ist echt ne Sauerei! Aber ich habe die Vorgänger mit Begeisterung durchgezockt und auch dieses mal werde ich auf Mutantenjagd gehen oder ein paar Deathclaws erlegen.
 
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