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The Legend of Zelda: Masterquest u. Ocarina of Time (Bonus Disc)

DER_P@TE

Generation Golf
Kamm das Expansions Pack nicht mit DK bei uns auf den Markt ???
Bei mir war das glaub ich bei DK dabei :confused:
 

MrBurns

Bekanntes Mitglied
Also in EU kam das EP auf jeden Fall vor OoT.
Aber Japan...hmmm...ich glaube das EP kam im November so ziemlich Zeitgleich raus und Zelda im September. Naja, aber das EP erschien ja nicht von heute auf morgen, da hätte man schon ne Funktion in das Spiel integrieren können.
 

NiGhTmAr3

Bekanntes Mitglied
zelda masterquest ist schon nicht übel, nur irgendwie find ich das es nicht richrig flüssig läuft, ruckelt irgendwie einwenig, aber sonst ist es ziemlich geil!
 

MrBurns

Bekanntes Mitglied
Original geschrieben von NiGhTmAr3
zelda masterquest ist schon nicht übel, nur irgendwie find ich das es nicht richrig flüssig läuft, ruckelt irgendwie einwenig, aber sonst ist es ziemlich geil!
Also ich finde auf dem N64 hats weniger geruckelt.
Ich finde sowas muss nichts sein. Das Spiel läuft sogar nur im 60Hz Modus und trotzdem bricht es sich bei der Framrate einen ab.
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Original geschrieben von MrBurns
Also in EU kam das EP auf jeden Fall vor OoT.
Aber Japan...hmmm...ich glaube das EP kam im November so ziemlich Zeitgleich raus und Zelda im September. Naja, aber das EP erschien ja nicht von heute auf morgen, da hätte man schon ne Funktion in das Spiel integrieren können.
öh... genaugenommen hat Nintendo die Unterstützung nicht weggelassen, sondern sogar rausgenommen. Es war ja als 64DD Game geplant und hätte somit auch das EP unterstützt. Dann wurde die Unterstützung aber entfernt, weil das EP zu diesem Zeitpunkt allem Anschein nach noch nicht für das eigentliche N64 geplant war.
 

Soul

Bekanntes Mitglied
Original geschrieben von MrBurns


Also ich finde auf dem N64 hats weniger geruckelt.
Ich finde sowas muss nichts sein. Das Spiel läuft sogar nur im 60Hz Modus und trotzdem bricht es sich bei der Framrate einen ab.
Ach was!
Wir sind einfach zu verwöhnt von den ganzen neuen Games mit 60 FPS. Darum ruckelt das Game nicht, ist nur Einbildung. :D
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Es läuft auf dem Cube nicht so flüssig wie auf dem N64, da hat MrBurns schon recht. Besonders bei Ingame Zwischensequenzen macht der Emulator scheinbar etwas schlapp.
 

Soul

Bekanntes Mitglied
Hab es gestern endlich mal angezockt und gleich den ersten Dungeon geknackt. Jedenfalls wurde es tatsächlich verändert.

Zu dem Game bzw. Port.
Es läuft in der Tat nicht immer flüssig wie auf dem N64. Das beste Beispiel, man drückt auf Start um ins Item-Menü zu kommen, es taucht aber immer mit einer kl. Verzögerung auf. :D
Ansonsten ist es aber TOP.
 

Crayfish

immer noch
Original geschrieben von DER_P@TE
Kamm das Expansions Pack nicht mit DK bei uns auf den Markt ???
Bei mir war das glaub ich bei DK dabei :confused:
Richtig, das Expansion Pak lag "DK 64" in der Tat bei - und dies ärgerte Leute wie mich, die Monate zuvor ihr Geld in ein EP investiert hatten und somit zwei Stück ihr Eigen nennen durften. Danke, Nintendo! Mein "Zweit-Pak" fand dann den Weg in den Expansion Port eines Kumpels...ähh...also, in dessen N64!

MfG,
Crayfish
 
H

Hijacker

Guest
Die CD landet bei mir erst im Cube wenn ich TWW durch habe...!
 
H

Hijacker

Guest
Kam das EP nicht mit diesem Star Wars Spiel zeitgleich raus ?!
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Original geschrieben von Crayfish


Richtig, das Expansion Pak lag "DK 64" in der Tat bei - und dies ärgerte Leute wie mich, die Monate zuvor ihr Geld in ein EP investiert hatten und somit zwei Stück ihr Eigen nennen durften. Danke, Nintendo! Mein "Zweit-Pak" fand dann den Weg in den Expansion Port eines Kumpels...ähh...also, in dessen N64!

MfG,
Crayfish
Hab mich damals auch ziemlich geärgert. Als ich mir dann aber noch ein US N64 zugelegt habe, konnte ich das zweite Pack dann trotzdem noch gebrauchen. :)

Hab gestern auch das erste Dungeon in Master Quest durchgezockt. Find's echt cool, wie viele neue Rätsel ins Spiel integriert wurden. Allerdings hab ich schon bammel vor der Wassertempel, denn bei dem war ich schon im Original froh, als ich endlich durch war. Meiner Meinung nach mit Abstand der schwerste Tempel in Ocarina of Time.
 

Crayfish

immer noch
Ja,ja...der Wassertempel! Der war auch mein persönlicher Liebling. Bin stundenlang in den Gängen rumgeirrt und hab nicht gewusst wo es weitergeht. Die Nintendo-Hotline hat mir aber weiter geholfen. Des Rätsels Lösung war natürlich recht simpel...

MfG,
Crayfish
 

Soul

Bekanntes Mitglied
Ich fand den Tempel auch schwer, dank den Stockwerken und den vielen tollen Gängen!
Nur komisch das ich damals bei dem 4. Durchgang von OoT auf dem N64 für diesen Tempel nur ca. lächerliche 30-35 Min gebraucht habe, incl. Endboss. :lol:

Wie ich es damals zustande gebracht habe, verstehe ich bis heute nicht...
 
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