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TheAL
Guest
also los raus mit der Sprache


Nein.Original geschrieben von TheAL
"Bei der Charaktermodellierung sollten die Jungs von Bioware mal bei Square in die Lehre gehen. Die wirken doch sehr steril und blaß."
Zumindest der zweite Satz geht doch ganz klar in Richtung "Stil"
Beleuchtung, Schattierung, Texturierung.Aber erläutere mir das bitte mal, ich kann es nämlich nicht nachvollziehen?
Was hat das, ausser die Texturen, mit der Modellierung zu tun?Original geschrieben von King Of Metal
Beleuchtung, Schattierung, Texturierung.
Was hat blaß und steril mit modellierung zu tun?Die Charaktere sehen blaß, steril, eckig aus. Was das mit Stil zu tun hat, darfst du mir jetzt erklären.
Sehr viel. Mit vernünftigem Shading kann man einiges erreichen. Die tolle Beleuchtung der Umgebung scheint vor den Charakteren halt zu machen. Wenn du das nicht siehst, solltest du über den Kauf einer (neuen?) Brille nachdenken.Original geschrieben von TheAL
Was hat blaß und steril mit modellierung zu tun?

hallo, Modellierung der Charactere?Original geschrieben von King Of Metal
Sehr viel. Mit vernünftigem Shading kann man einiges erreichen.
Kann ich jetzt auch nicht ganz verstehen - schau dir mal das 5. Bild von oben an - meiner Meinung nach sieht das richtig klasse aus. Fehlende Details? Wo?Original geschrieben von King Of Metal
Beleuchtung, Schattierung, Texturierung.
Die Charaktere sehen blaß, steril, eckig aus. Was das mit Stil zu tun hat, darfst du mir jetzt erklären.

) oder auch die Verwendung von BumpMapping würden bei den Charakteren wahre Wunder bewirken. So sehen sie aus, wie die neuesten Lego Technik Figuren. 
Nana... wer wird denn sowas sagen - BlasphemieOriginal geschrieben von Ede
Star Wars suckt sowieso shit

Dann poste doch mal deineOriginal geschrieben von A.v.F.
... da müssen wir wohl unterschiedliche Bilder betrachten![]()


, sieht aber gut aus...ich nicht und gute spiele sind leider mangelware ...Original geschrieben von smooth
Ich hab von Star Wars schon wieder genug, sieht aber gut aus...
