Infos und Eindrücke zu
Silent Hill V
09.01.08 -
1up hat neue Einzelheiten und Eindrücke zum Action/Adventure
Silent Hill V (PS3, Xbox 360) von Konami bekanntgegeben.
Infos
- Das Spiel hat zwar eine eigenständige, aber zu den Vorgängern der Serie passende Geschichte.
- Man wird unter den Spielfiguren viele neue Gesichter sehen.
- Held ist der 22-jährige Alex Shepherd, der mit einer Kriegsverletzung im Krankenhaus liegt, als er plötzlich davon erfährt, dass sein Bruder Joshua in Schwierigkeiten ist. Daraufhin reist er nach New England, wo er seine Mutter in einem katatonischen Zustand vorfindet. Sein Vater und sein Bruder Joshua sind spurlos verschwunden.
- Während des Spiels trifft Alex auf Elle, die ihn, ähnlich wie Maria in
Silent Hill 2, oftmals tatkräftig zur Seite steht.
- In der Einleitung sieht man, wie Alex in einem seiner Träume durch ein diffuses Hospital schreitet, bevor er zu einem Tunnel gelangt, der zur 'Otherworld', voll mit verstörten Krankenschwestern führt.
- Die Kamera bewegt man mit dem rechten Analog-Stick.
- Ähnlich wie im Kinofilm zu
Silent Hill, verschwinden Wände und Fußboden in Echtzeit vor Alex' Augen, um die düstere Welt hervorzubringen.
- Physikeffekte werden mit der bekannten Havok-Engine erzeugt.
- Jeder Charakter und alle Objekte im Spiel reagieren physikalisch mit der Umgebung.
- Verschiedene Effekte, die das Bild etwas verstört aussehen lassen, sorgen für zusätzliche Horror-Atmosphäre.
- Nebel soll später im Spiel so dargestellt werden, dass man als Spieler wirklich das Gefühl hat, man würde hindurchgehen.
- Das Kampfsystem ist jetzt viel ausgeprägter. Gegner können z.B. auch in Objekte gestoßen werden und Alex besitzt durch seinen militärischen Hintergrund eine Vielzahl an Bewegungen.
- In der Demo hat man sich mit einem Messer und einem alten Rohr zur Wehr gesetzt.
- Im Spiel wird es Situationen geben, in denen der Spieler durch heftiges Tastendrücken oder wackelnde Bewegungen mit dem Sixaxis Controller, bestimmten Gefahren entkommen muss.
- Alex kann Konterbewegungen ausführen und sich gegebenenfalls zur Seite rollen.
- Laut der Entwickler sollen Spieler nicht befürchten, dass der neue Teil ein Shooter wird. Das Spiel wird weiterhin die
Silent Hill-Spielerfahrung bieten, die man kennt.
- Die Gegnerintelligenz ist sehr viel ausgeprägter, so dass Alex nicht einfach an einem Monster vorbeirennen kann, ohne dass es ihn bemerkt.
- Feinde treten Türen auf und einige werden von Licht angezogen wie Motten, weshalb Alex in einer Situation einen Projektor anschaltet, um die Gegner abzulenken und ungesehen zu verschwinden.
- Eine der neuen Kreaturen hat den Namen 'Siam' und ist eine Mischung aus Mann und Frau.
- Genau wie in den alten Teilen der Serie findet man auch hier eine Menge Rätseleinlagen.
Eindrücke (+/-)
+ Die Spielsteuerung findet 1up ausgereifter, als bei den Vorgängern.
+ Die Licht- und Schatteneffekte erzeugen eine bisher ungesehene
Silent Hill-Atmosphäre.
+ Kämpfe sind jetzt weitaus intensiver und man hat mehr Taktiken zur Auswahl.
+ Selbst in einer so frühen Entwicklungsphase sieht es so aus, als würde
Silent Hill V ein würdiger Nachfolger werden.
- Die Nebeleffekte waren noch nicht so überzeugend.
Quelle: Gamefront