Enrico Pallazzo
Das Herzstück des Forums
Die Vita ist ja auch Next Gen. Umso trauriger was Sony daraus gemacht hat
Ne, sony hatte da kaum schuld. Handhelds laufen halt haupsächlich in Asien und bei jüngeren. Die vita war eher für westliche coregamer gedacht, aber im prinzip gab es zu wenige JRPS und Co. Nintendo hats halt perfekt. Die haben etliche japanische games und den knuddel-kram.Die Vita ist ja auch Next Gen. Umso trauriger was Sony daraus gemacht hat
Ja, das stimmt schon - zeigt aber auch das die Technik nicht so relevant ist, es gibt durchaus gute Spiele auf der Vita (und ist auch eine ziemlich geile Hardware), als Handheld hat es aber versagt. Ob es an der Zielgruppe liegt wag ich aber zu bezweifeln, es fehlt lediglich die korrekte Ansprache (wie willst du die definieren? Core Gamer? Die sind für Hersteller eher irrelevant). Sony hat ihr eigenes Gerät einfach verkackt.Ich meinte die grafik auf dem vita screen. Da wirkt die vita wie next gen im kontrast zum 3DS.


Ist ja mein argument. Vita ist für die COD-Generation gedacht, aber die wollen keine handhelds.Meine große Tochter hat letztes Jahr an Weihnachten die Vita inkl. Mega Pack bekommen. Die Vita lag ein Jahr in der Ecke. Es ist halt eigentlich kein Gerät für Kinder.
Die meisten Spiele sprechen meiner Meinung nach erwachsene an.
Meine Tochter spielt darauf aktuell wie verrückt Minecraft auf der Vita. Es ist zwar etwas abgespeckt gegenüber der Pc Version aber sie liebt es.
Der Ds ist halt irgendwie selbsterklärend und es gibt jede Menge Spiele für Kinder![]()
Das ist quasi versautWelche soft faktoren da eine rolle spielen müsste man klären, aber sony hat es nicht versaut. Die haben nur ein gerät tausgebracht was keiner wollte. Eine andere alternative hatten die aber nicht, denn die andere relevante hälfte war von nintnedo besetzt.
In der tat scheint es keinen markt zu geben dafür. Und durch smartphones wird das ganze noch schlimmer (für nintendo und sony), aber nintendo hat noch die besseren marken für die zielgruppe.
Nintendo ist dabei einfach außen vor - hat seine eigene Nische und schreibt seit Jahrzehnten Gewinn, ich hoffe weiterhin die bleiben hart und ziehen ihr Ding unbeeinflusst durch, dann zocken die nächsten Generationen auch noch Mario.Also liegt die Schuld doch bei Sony. Sie haben es halt auf allen Fronten verkackt. Fängt bei den völlig illusorischen Preisen für Speicherkarten an, (die Käufer einfach von Anfang an abgeschreckt haben), über die viel zu wenigen Exklusivtitel und neuen IPs (wer will schon die selben Spiele die er auch auf der Heimkonsole bekommt) und der Todesstoß für die Softwareverkäufe war dann PS Plus. Wer kauft sich denn noch Vollpreisspiele für die Vita, die es ein paar Monate später eh umsonst gibt. Nintendo hat da halt einfach alles richtig gemacht. Langen Atem gehabt, einen Exklusivtitel nach dem anderen veröffentlicht, den Mut für Nischen gehabt, stabile Softwarepreiseaber sony hat es nicht versaut. Die haben nur ein gerät tausgebracht was keiner wollte

. Ist genau wie beim MS Surface. Das Gerät ist gut, aber atm "passt" es eben nicht, genauso wie der "Newton" damals nicht gepasst hat, oder der erste iPod. Der hat auch Jahre gebraucht.Also hat es Sony doch verpackt - schreibst du jetzt gerade selbstFazit: Alle oben genannten Gründe von Euch sind keine K.O.-Kriterien, die auch in der Summe nicht das schlechte Abschneiden erklären können. Solche "Verfehlungen" hatte auch Nintendo mit dem 3DS (könnte die hier nennen, aber ihr kennt sie selbst), dennoch hat es ca. 1 Jahr gedauert und dann ist das Teil angegangen.
Es liegt nicht an der SD oder dem Touchpad oder PS+ oder den IPs. Es liegt irgendwie an der DNA des Gerätes, dass einfach nicht den "Nerv" getroffen hat zu der Zeit.
Ich bin sicher, dass die falsche Zielgruppe mit einem Produkt angesprochen wurde, dass sie nicht brauchte. Der Fehler lag also nicht bei der Vita, sondern bei der Strategie von Sony im Hendheld-Markt. Die einzig richtige Strategie wäre vielleicht gewesen gar keinen Handheld vorerst zu machen. Ist genau wie beim MS Surface. Das Gerät ist gut, aber atm "passt" es eben nicht, genauso wie der "Newton" damals nicht gepasst hat, oder der erste iPod. Der hat auch Jahre gebraucht.
Es ist schon die Summe der kleinen Fehler aufgrund deren die Vita jetzt ein Schattendasein führt und was die PS+ Geschichte angeht, das ist einer der Gründe warum ich mir für die Vita nichts mehr kaufe (das ist jetzt nicht wirklich repräsentativ, ist klar), die guten Sachen kommen eh bzw. das was kommt reicht um das Teil alle 2-3 Monate mal zu laden.Nerds sind für kein Großunternehmen der Welt eine relevante Zielgruppe ^^ (nur für nerdige Nerdunternehmen - Nintendo evtl. noch ein klitzekleines bisschen).Vergesst mal echt "uns" als Zielgruppe, denkt an die Kids! Das ist zu 80% der Markt im Westen neben eben den Japan-Fans.
Dafür ist die Vita atm ein super Indie-Teil, aber das reicht nicht. Und erst da kommt das PS+ als Problem ins Spiel, aber nicht in den ersten 1,5 Jahren.
Töchterchen hatte Spaß mit dem DS und Animal Farm? Klar, dann bekommt sie eben zu Weihnachten den neuen 3DS und nicht dieses Sony-Zeug mit den Knarren auf dem Promo-Display. Das ist relevant! Tolles Gerät, aber die Zielgruppe braucht es nicht.

Das stimmt, aber die Vita ist leider für Sony wohl meilenweit entfernt von "erfolgreich" imho.es muss auch nicht jedes Gerät marktführer sein um erfolgreich zu sein..