Zitat von Im-Ho-Tep:
Warum bitteschön, kannst du das auch mal begründen? Mal davon abgesehen, ne CurrentGen-Version kann ja eigentlich kaum viel Arbeit machen, is ja alles schon zigfache Mehrverwertung. Tu ma nich so, als ob die das Spiel ganz neu entwickeln würden.
Habe ich doch schon

. Siehe PES1 launch. Die Xbox 360 kommt zu einem zeitpunkt wo die PS2 ihren Höhepunkt erlebt und nachwievor bei vielen Entwicklern als die Nummer 1 Konsole eingsehen wird.
Vor 6 jahren als die PS2 veröffentlicht wurde,war die Psone bei weitem nicht mehr so dominant,da alle guten Spiele (der Abschluss der PSoneÄra war FF9) rausgekommen sind und viele Entwickler sich auf die PS2 (nexgen) konzentriert haben. 1 Jahr später kam PEs1 für die PS2 raus und hatte mit der PES1 Psone Version absolut nichts zu tun. Weder grafisch noch vom gameplay. In allen Punkten war die PS2 Version besser. Konami hat einfach die PES 1 Psone Version kaum verändert und sich komplett auf die PS2 Version konzentriert. Weshalb sie das gemacht haben,siehe oben.
Wie soll das möglich sein wenn
1. Sie unter Konkurrenzdruck stehen.
2. Die PS2 Version nachwievor im Vordergrund steht und den Erwartungen gerecht werden muss.
So muss sich das Team auf die curent und nexgen Version konzentrieren,was mehr Zeit verschlingt und von daher mussten so einige Dinge bei der xbox 360 versioen gestrichen werden.
Die PES6 Xbox Version ist weder grafisch noch vom Umfang nexgenwürdig.So eine Grafik hätte man eigentlich von der Xbox1 erwartet. was grafisch möglich ist zeigt FIfa 2006. Zum anderen scheint es spielerisch identisch mit der ps2 version zu sein. (Animationen wurden sogar gestrichen).
Die Engine steht ja offensichtlich. Es geht lediglich um Umfang - also Fanbonus.
Welche Engine? Diese Xbox1 Engine? Wie schon geschrieben ich sehe bei PES6 xbox 360 version absolut NICHTS was nexgen würdig ist.