-> wird sich wohl in der oberen 60er-Region ansiedeln.
na toll. und in der maniac machen die so´n wind um dieses spielOriginal geschrieben von Sven Midknight
Howdy! AXB-Test kommt Montag, respektiv irgendwann die kommende Woche!
Kurzeindruck: Grafik ist zum Erbrechen, Sound ist sehr gut gelungen, Gamedesign SEHR spannend, KI der Gegner nicht vorhanden, Spielumfang lächerlich gering. Insgesamt gibt es drei Lager zum Ausbruch: Für das erste Lager habe ich knapp eine halbe Stunde gebraucht-> wird sich wohl in der oberen 60er-Region ansiedeln.

Naja, Project IGI war imho etwas zu schwer und zudem ist die KI bei PoW dann doch etwas besserOriginal geschrieben von DavidWa
Ich ziehe Project IGI für den PC vor.
Das war sauspannend, irre schwer (keine save Funktion) und hatte nen recht großen Umfang.

Zur Grafik nochmal: Sie erfüllt vollkommen ihren Zweck und in den späteren Levels wird sie noch richtig nett. Also nie im Leben "zum Erbrechen" ... Bin jetzt im dritten Camp und würde dem Game mindestens 80 % geben, da es vor Innovativität und witzigen Einfällen der Entwickler nur so wimmelt.Original geschrieben von Sven Midknight
Howdy! AXB-Test kommt Montag, respektiv irgendwann die kommende Woche!
Kurzeindruck: Grafik ist zum Erbrechen, Sound ist sehr gut gelungen, Gamedesign SEHR spannend, KI der Gegner nicht vorhanden, Spielumfang lächerlich gering. Insgesamt gibt es drei Lager zum Ausbruch: Für das erste Lager habe ich knapp eine halbe Stunde gebraucht-> wird sich wohl in der oberen 60er-Region ansiedeln.
Einzig die netten Lichteffekte (jedoch mit Clippingfehler) und Wettereinlagen zeugen von einer Grafikqualität jenseits der PSone. Das Gameplay überzeugt jedoch wirklich, wie man jedoch auch morgen in der Review nachlesen kann. Wem Grafik egal ist und Action-Adventure mag, kann zugreifen.Den Wald sieht man höchstens nur 3 mal im Spiel in Großaufnahme. Im sonstigen Spielgeschehen fällt so guit wie nie auf, außer jmd sucht die Fehler mit ner Lupe nach FehlernEin Wald aus einem Texture mag bei Papermario als Stilmittel durchgehen, jedoch sicher nicht bei diesem Titel
Also bitte, man kanns auch übertreiben ! Wo wirken die Animationen bitte abgehackt ? Die Texturen der Häuser und die Innenräume sind meines Erachtens auch sehr gut gelungen. Einzig der Polycount der Charaktere hätte höher sein können. Außerdem sieht der Hof im 3. Lager (Colditz) sehr impressive aus, aber da biste wahrscheinlich noch nicht ...Abgehackte Animationen; Texturen, welche selbst auf der PS2 peinlich wirken; habe ich eigentlich erwähnt, dass der Polygoncount knapp über Tomb Raider 4 Niveau liegt, wobei sich Lara deutlich besser bewegt
Aha ?!? Wir haben höffentlich auch schon Psone gezockt oder ?[blabla] .. zeugen von einer Grafikqualität jenseits der PSone.

Auch für den Fall, dass ich den Wald nur einmal sehen würde, wäre eine solche Grafikqualität unentschuldbar: Sorry, aber wir reden hier von einem Xbox-Titel, welcher zum Vollpreis erscheint. Da darf man grafisch zumindest Durchschnittsqualität erwartet. Es muss ja nicht immer Wreckless oder Enclave sein...Den Wald sieht man höchstens nur 3 mal im Spiel in Großaufnahme. Im sonstigen Spielgeschehen fällt so guit wie nie auf, außer jmd sucht die Fehler mit ner Lupe nach Fehlern
Die Hauptgebäude sind wirklich akzeptabel dargestellt. Im Übrigens bin ich schon im Colditz, welches man jedoch auch schon in der Menüführung bestaunen kann. Dennoch befinde ich mich meist nicht in den Gebäuden, da immer wieder solche Wachen mich von meinen Mittagsspaziergängen abhaltenAlso bitte, man kanns auch übertreiben ! Wo wirken die Animationen bitte abgehackt ? Die Texturen der Häuser und die Innenräume sind meines Erachtens auch sehr gut gelungen. Einzig der Polycount der Charaktere hätte höher sein können. Außerdem sieht der Hof im 3. Lager (Colditz) sehr impressive aus, aber da biste wahrscheinlich noch nicht ...
Jepp und bis auf die höhere Auflösung, sowie kleinere Effekte liesse sich diese Grafik ohne weiteres auf der PSone realiseren.Aha ?!? Wir haben höffentlich auch schon Psone gezockt oder ?
