• Wie letztes Jahr von einigen gewünscht, hier eine Erinnerung zur Unterstützung.
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PlayStation 3

Tidus_Riot

Bekanntes Mitglied
Durch diesen PS3 Break USB Stick, ist die PS3 doch schon längst DIE Raubkopier-Konsole. Hallo! Bei welcher Konsole kann man denn durch einen einfachen USB Stick das ganze Ding zur 100%igen Kopierkonsole machen. Hat zwar etwas gedauert, ist aber wirklich übel. Zumal anscheinend Sony Online niemanden ausschließt. Bei MS muss hat ja zum Glück jeder mit geänderter Konsole ständig Angst, dass er bei XBL rausfliegt.
Das ist so nicht ganz richtig. Um es einfach zu halten:

PS3 Break ist durch viele Faktoren möglich. Zum einen lässt sich die Konsole (ebenso wie die PSP) in einen Recovery Mode versetzen, um sie im Falle eines fehlgeschlagenen Flashvorgangs noch zu retten. Desweiteren wurden bei PS3 Break die Firmware von Debug Konsolen (das sind die, wo "TEST" draufsteht) gestartet. Hiermit lässt sich dann auch unsignierter Code ausführen. Dies war allerdings nur bis zu einer bestimmten Firmware möglich und man konnte nicht mehr upgraden. Der Fehler wurde dann recht fix geschlossen.

Bei der Wii war es ebenfalls möglich, ohne Änderungen an der Hardware vorzunehmen, diese komplett für Raubkopien zu öffnen, weil Nintendo die Signatur falsch geprüft hat (String-Compare, welches unter gewissen Umständen immer "true" zurückliefert. Unter "Trucha-signed" bekannt) und die Speicherstände auch komplett ungesichert waren und man somit den Programmpointer überschreiben konnte und Code von der Memory Karte ausführen konnte.

Bei der Xbox 360 wurden schon recht früh Exploits in bestimmten Kerneln gefunden, die Sie für Linux öffnete und sie ist mittlerweile geknackt (und ich meine hiermit nicht nur das flashen des Laufwerks).
 

mcpete

Karton Karton
Damit dürfte auch klar sein, dass die nächste Konsolengeneration auf ein DRM ähnlich Steam setzen wird, also Kauf = Bindung an einen Account. Vielleicht erleben wir das sogar noch im aktuellen Konsolenzyklus.
 

WeedFUX

... ist gerne hier
als würde die industrie interessieren was die mehrheit der kunden möchte. die interessiert nur der profit. ein steam änliches modell ist imo zukünftig unausweichlich, die ganze entwicklung geht doch schon jetzt (EA online pass, DLC usw.) genau in diese richtung.
 

Alex

El Toxico
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Justus Jonas

Palim Palim
Finde es im Grunde auch ok, aber:

1. Man muss eine Installation auch wieder rückgängig machen können.
2. Das ist wirklich akcke für Leute, die nicht im Netz sind. Das wird nur Ärger geben...
 

Caesar III

Oh Noes
Das praktische hier ist ja, dass man nichtmal was eingeben müsste. Einfach nur "bestätigen" und gut ist.

Ist dem Key-Eingeben auf PC also überlegen und kommt Steam recht nahe.

1. Man muss eine Installation auch wieder rückgängig machen können.
Dann ist es aber für den Popo!
2. Das ist wirklich akcke für Leute, die nicht im Netz sind. Das wird nur Ärger geben...
Hat man damals bei XP auch gesagt, ist denke ich, aktuell ein geringes Problem. Auch wenn Telefonieren dafür ziemlich dämlich bescheuert wäre.
ganz einfach, alle Spiel die so kommen solte man nicht kaufen
Das wird zum Standard, deck dich also schonmal mit Spielen ein für die nächsten zig Jahre ;)
 

Games-Power-World

Bekanntes Mitglied
das wird kein Standard wenn Sie sehen das weniger kaufen und ich kaufe das so auch nicht, den es hat nicht jeder Internet und will auch nicht jeder der mit einer Konsole zockt :D
 
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