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Paper Mario

MrBurns

Bekanntes Mitglied
Von Reddit:

Sticker Star looks like an attempt at turning the Mario series into an old-school Mario game (with different worlds, where each world is a different theme). I really, really dislike it, primarily due to the fact that everything that was great about the game (aside from the art style) was taken away to accommodate for these changes.

The sticker concept in battles sounds good in theory, but from the reviews and gameplay, the random battles seem completely pointless (ie you're essentially just wasting stickers for nothing, because you don't get experience, and the only thing you can use coins for is to buy more stickers). The removal of an exp system is probably the BIGGEST mistake in this game, although personally I think the lack of partners is a huge mistake as well.

In the end they made all these changes that completely replaced the reasons we loved Paper Mario for new things. The lack of an engaging or meaningful plot really kind of just seals the deal. A PM sequel can be different, just leave in the stuff we originally loved about it...

I watched some later game segments from the game today and, sure enough, people are avoiding battles far more often than they are choosing to fight them.

What really gets me is how many options they removed from the game. We went from.

Attack
Item
Defend
Run
(Duplicate for the partner) Partner switch
Order switch

to

Attack/ item through sticker use
Run

You aren't even able to choose which enemy you attack anymore. It's always the one in front unless the attack hits everything.

There was one segment where the player fell down a hole and got all of his stickers knocked out of him. He spent the next 10 minutes pretty much just wandering around peeling his dozens of stickers off the walls and floor. That looked miserable.
:shake: :shake: :shake:
 

thething

Kackafurz Pipinase
Heute eine Stunde gespielt - Präsentation und Witz gehen in Ordnung, Aufbau und Spielsystem eher nicht. Gerade eine halbe Stunde gespielt um dann von einer vollkommen überraschend auftauchenden Dreierbande Gumbas mit Spezialfähigkeiten in der ersten Runde ohne Chance ausgeknockt zu werden, dachte im ersten Moment "Ah, ist wohl noch Teil des Tutorials" - tja, da kam aber leider schon der Startscreen. Ist nicht durchdacht - die Sticker sind soweit in Ordnung und lassen sich wohl auch taktisch gut einsetzen, das sammeln ist auch gut in Szene gesetzt, wenn es sich dann aber so entwickelt wie in den Reviews beschrieben wird es wohl eher nervig. Geht insgesamt mehr in Richtung Paper Mario auf Wii, und das ist schade wenn man bedenkt wie genial die N64/GC/DS Vorgänger waren (der Gamecube Teil ist imo absolut ungeschlagen, war einfach großartig). Keine Ahnung ob ich es noch mal anpacken werde - Layton hat Vorrang.
 

mcpete

Karton Karton
Mieses Spiel IMO. Das ganze Spiel- und Kampfsystem wird schon nach 2 Stunden langweilig und wiederholt sich immer wieder. MMn der schlechteste Paper Mario Teil.
 

thething

Kackafurz Pipinase
Das hab ich gerade fast ungespielt vertickert, fand ich - wenig überraschend - sehr unzugänglich uns sperrig. Funke sprang einfach nicht rüber und auf 3DS gibt es einfach massig Besseres.
 
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