Tabris
Jiyuu Tenshi
Die englische Zeitschrift CUBE meldet, dass das ehemals fürs Nintendo 64 geplante Rennspiel Rev Limit möglicherweise neu auf den GameCube umgesetzt wird.
Der Racer von Saito war seit Geburtsstunde des Nintendo 64 in Arbeit und sollte ursprünglich sogar für das Zusatzlaufwerk 64DD erscheinen. Es bot für damalige Verhältnisse detaillierte Hintergründe und war am ehesten mit Ridge Racer von Namco zu vergleichen. Das Spiel erblickte nie das Licht der Welt und verschwand in den Akten.
Das Magazin zweifelt jedoch an den Gerüchten einer Wiedergeburt. So würde sich eine komplette Neuentwicklung für Nintendo besser auszahlen als eine Generalüberholung eines durchschnittlichen Rennspiels.
Sollte das Spiel trotzdem auf der E3 angekündigt werden, lassen wir es euch natürlich wissen.
© 2003 Gaming-Universe.de
Der Racer von Saito war seit Geburtsstunde des Nintendo 64 in Arbeit und sollte ursprünglich sogar für das Zusatzlaufwerk 64DD erscheinen. Es bot für damalige Verhältnisse detaillierte Hintergründe und war am ehesten mit Ridge Racer von Namco zu vergleichen. Das Spiel erblickte nie das Licht der Welt und verschwand in den Akten.
Das Magazin zweifelt jedoch an den Gerüchten einer Wiedergeburt. So würde sich eine komplette Neuentwicklung für Nintendo besser auszahlen als eine Generalüberholung eines durchschnittlichen Rennspiels.
Sollte das Spiel trotzdem auf der E3 angekündigt werden, lassen wir es euch natürlich wissen.
© 2003 Gaming-Universe.de

