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Monster Hunter Tri

Caesar III

Oh Noes



Ohne Scheiss! Capcom hat einen seiner Blockbuster, vorallem für Japan, Monster Hunter 3 von der PS3 auf die Wii geswitcht!

Ausm NeoGAF:
Last Updated: 10-October-2007 10:48:55

TOKYO (Thomson Financial) - Nintendo Co Ltd, the world's largest maker of portable game consoles, on Wednesday won an exclusive deal in which major game developer Capcom Co Ltd will supply its blockbuster Monster Hunter 3 action game title for its Wii home-use, stand-alone game machines.

The Osaka-based Capcom had previously said it was developing Monster Hunter 3 for Sony Computer Entertainment Inc's PlayStation 3 game console. The company's Monster Hunter 1 and 2 games were exclusively offered on PlayStation 2 consoles.

Capcom's Monster Hunter series have accumulated global sales of 4.5 million copies.

"Due to high development cost of titles for PS3, we have decided to switch the platform to which we release our Monster Hunster 3 title," Capcom managing corporate officer Katsuhiko Ichii said. Nintendo has a rich title line-up for children but has few strong titles that can appeal to core game players or adults.

The announcement comes as Sony is struggling to recover its once-mighty position in the global video game market where competition has heated up since Microsoft Corp launched the Xbox 360 in 2005 and Nintendo Co introduced its Wii last November.

Sony said Tuesday it will cut the price of its new generation video game console sold in Japan to prop up sluggish sales of high-end game machines ahead of the approaching Christmas season.

Sony will cut the price of the most powerful version of the Playstation 3 (PS3) with a 60-gigabyte hard disk drive to 54,980 yen from around 59,800 yen offered by retailers on Oct 17.

In unveiling the exclusive deal with the influential game developer, Nintendo president Satoru Iwata said that the company is now "entering the third phase of its strategy, aimed at expanding the game player population." "With the release of the Nintendo DS portable game console and Wii stand-alone game machine, we managed to lure those who have never played games or those who have stopped playing games to play them," Iwata said.

"I understand that some experts argue that our success is short-lived and temporary. So, we now need to make efforts to constantly expand the player base by offering services and titles that can appeal not only to those who have never played games but also to those who play them hard," he said.


Analysts think the deal could strike another blow to the Sony camp, which is losing support from game developers.

In late 2006, Square Enix Co Ltd, a developer of computer games, decided to release its latest DragonQuest IX game exclusively for use in Nintendo Co Ltd's Nintendo DS portable game console.

Square Enix hadn't published a main version of DragonQuest for use on a Nintendo game platform since 1995.

"Wii has so far been successful, but it lacks a strong player base among teenagers, while Monster Hunter is highly popular in this age group," said Hirokazu Hamamura, president of Enterbrain, the publisher of influential entertainment magazines.

"So, the transfer of the platform is a positive surprise for Nintendo and negative news for Sony," he said.

Hamamura also said the decision by Capcom, which has a reputation for creating high-grade graphics, may also help encourage more third-party game developers to enter the Wii business, because it was thought that Wii would not be able to cope with such titles as Monster Hunter that requires strong graphical chip power.


Meanwhile, Nintendo also announced a plan to ally with NTT East and NTT West, the regional fixed phone service unit of Nippon Telegraph and Telephone Corp. The partners will offer a one-stop service for Internet-ready Wii, covering select Internet service providers and setting up an Internet connection.

Nintendo offers the so-called "Virtual Console" service which allows Wii users to download legacy games and play on Wii.

To enrich its Internet-ready features, Nintendo said it will also introduce a new service called Wiiware, which allows game developer to sell not only legacy games but also newly-developed games directly via the Internet.

"With the launch of this new service, game developers can set prices on new games more flexibly and cut the risk of holding inventories," Nintendo's Iwata said.
Orginal Quelle:
http://www.sharewatch.com/story.php?storynumber=49593



Das ist ein fetter Schlag ins Gesicht für Sony :eek::naughty:
 

Enrico Pallazzo

Das Herzstück des Forums
was ja nichts daran ändert das es erst exklusiv auf dem Wii erscheint, und Nintendo sich damit nen dicken Fisch geangelt hat. Capcom war wohl nur zu faul die Grafikengine aufzubohren. Nun können sie auf der PS2 Engine aufbauen :D
 

Im-Ho-Tep

kein Killerspieler
Was sollen die Japaner auch anderes machen?
Die PS3 läuft in Japan nunmal absolut beschissen, damit is kein Geld zu verdienen, 360 is keine Option und die japanischen Konsumenten haben bisher ja eigentlich immer ein ziemliches Lemming-Verhalten gezeigt. Da gibt es einen großen Marktführer und sonst nich viel nebenher. Und das is ja jetzt wohl ganz offensichtlich Wii. Mit jedem exclusiven Toptitel wird sich das nur noch weiter ausbauen.

Für Liebhaber von Japano-Software setzt sich die miese Situation der letzten Generation also quasi nahtlos fort, dass die mit abstand schlechteste Hardware von den Japanern nahezu exclusiv mit Software versorgt wird. Für Die Entwickler ne ganz tolle Sache, weil viel billiger und sie müssen weiterhin nicht lernen wie man Shader programmiert...
 

Firo

Stadtbekanntes Mitglied
Als ob Shaderprogrammierung der Grund für den großen Aufwand und die hohen Kosten wäre.... ganz abgesehen davon daß man sich Shader aller Art heutzutage kostenlos runterladen kann und nur innerhalb von wenigen Minuten einbaun kann...
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Und der erste PSP-Teil war der erste Titel für den Handheld, der sich in Japan über eine Mio mal verkaufen konnte.
 

El Chupanibre

Blaster ist sehr toll. Ich mag es!
:dead:

Genau so etwas habe ich befürchtet... Videospiele stagnieren, aber man hat jetzt ja eine total super Art zu steuern, die auch Oma Trudi versteht. Na dann, Prost!
 

Crayfish

immer noch
:dead:

Genau so etwas habe ich befürchtet... Videospiele stagnieren, aber man hat jetzt ja eine total super Art zu steuern, die auch Oma Trudi versteht. Na dann, Prost!
Verstehe ich nicht. Wieso stagnieren Videospiele? Weil sie sich grafisch im Falle von Wii nicht verbessern oder wie? Vielleicht ist genau diese Steuerung der beste Beweis, dass Videospiele gerade nicht stagnieren!

MfG,
Crayfish
 

Ganymed

pro erderwärmung.
@cray: zieh dir mal die aktuellen bilder des pokemon-wii-spiels rein...da sieht man eindeutig, dass videospiele zu stagnieren scheinen.

was die grafik vom MHwii angeht, kann ich nur anhand des screenies beurteilen, und der sieht imo sehr gut aus. die wii-steuerung würde auch viel besser in das konzept des spiels passen. bin gespannt, was capcom draus macht. was die exklusivität angeht: bei capcom hab ich ernsthafte zweifel, haben sie doch mal abgesehen von dead rising bisher noch fast jedes game woanders verwurstet, teilweise 4mal.:zahn:
 

El Chupanibre

Blaster ist sehr toll. Ich mag es!
Verstehe ich nicht. Wieso stagnieren Videospiele? Weil sie sich grafisch im Falle von Wii nicht verbessern oder wie? Vielleicht ist genau diese Steuerung der beste Beweis, dass Videospiele gerade nicht stagnieren!
Hört doch endlich mal mit der Steuerung auf! Als gäbe es nichts anderes. Ob ich mit Joypad, Mouse, Stick, Angelcontroller oder der Wiimote steuere, hat in meinen Augen nicht viel mit Weiterentwicklung der Videospiele zu tun. Und die NextGen Konsolen bieten eben nicht nur bessere Grafik.

Was hat Monster Hunter bisher ausgemacht? Weißt du es? Oder kennst du das Spiel überhaupt nicht?

Es waren vorallem die imposanten Monster/Drachen und das bemerkenswert gute Online-Gameplay (was dann auf PSP schon gestrichen wurde). Und jetzt kommst du mit Wiimote. Ob ich per Knopfdruck einen Pfeil abschieße und per Stick ziele oder mit der Wiimote den Bogen spanne ändert am Gameplay nichts. Grafik, Physik, KI, Online-Features, Sound, Musik...da wird es mit einer Wii-Version kaum Fortschritte geben.

Kann mir gut vorstellen, dass Capcom einfach die PS2-Version leicht aufbohrt. Man hat wohl mit RE4 Blut geleckt. Das mag für dich ja ein vollkommen neues Spiel sein. Dann kannst du dich ja freuen. Da wird es noch viele "neue" und "innovative" Spiele geben.
 

Crayfish

immer noch
Und welche Fortschritte, außer der Grafik, versprichst du dir auf den anderen Konsolen? Immer kommt nur die Grafik als Argument - als gäbe es nichts anderes...

Und wenn dir das Spiel auf der PSP gefallen hat, wieso dann nicht auch auf Wii?

MfG,
Crayfish
 

El Chupanibre

Blaster ist sehr toll. Ich mag es!
Und welche Fortschritte, außer der Grafik, versprichst du dir auf den anderen Konsolen? Immer kommt nur die Grafik als Argument - als gäbe es nichts anderes...
Dazu sag ich jetzt mal nichts. Scheinbar bist du besoffen.

Und wenn dir das Spiel auf der PSP gefallen hat
Hat sie nicht. Und im Grunde geht es mir auch nicht um MH3.

Irgendwie witzig, dass man als Nintendo-Fan ständig was von Innovation faselt und sich dann mit Umsetzungen von PS2 -Spielen zufrieden gibt. MH hat mit Standardcontrollern wunderbar funktioniert. Warum nicht wirklich Innovation fordern.
 

Crayfish

immer noch
Dazu sag ich jetzt mal nichts. Scheinbar bist du besoffen.
Es geht doch wahrlich nichts über gute Argumentation.



Hat sie nicht. Und im Grunde geht es mir auch nicht um MH3.
Sondern?

Irgendwie witzig, dass man als Nintendo-Fan ständig was von Innovation faselt und sich dann mit Umsetzungen von PS2 -Spielen zufrieden gibt. MH hat mit Standardcontrollern wunderbar funktioniert. Warum nicht wirklich Innovation fordern.
Nintendo-Fans faseln nicht mehr von Innovation als Sony- und MS-Fans auch. Nur dass hier gleich wieder der/die/das Wii verteufelt wird, obwohl man vom eigentlichen Spiel kaum was gesehen und noch weniger gespielt hat. Es kann auch, jetzt mal die Steuerung völlig außer Acht gelassen, Innovationen bieten obwohl es auf Wii läuft. Mir ist schleierhaft wie angenommen werden kann, es sei auf der PS3 automatisch innovativer?!

MfG,
Crayfish
 

Lecker

Schleckermäulchen
Es hat zumindest eher die Möglichkeit technisch innovativ zu sein. Kann man sich nicht für die Wii-Steuerung begeistern verliert die Konsole im Vergleich zu anderen wirklich ihre Existenzberechtigung.
 
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