Die Industrie verändert sich schon seit Jahren. Die Zeiten sind halt vorbei wo man mit 10-20 guten Leuten ein solides bis gutes Spiel auf die Beine stellen kann. Die heutigen Next-Gen Projekte verschlucken Mill. von Dollars und benötigen ordentlich manpower. Foctor5, Free Radical, Eidos, Midway etc. das sind auch nicht irgendwelche Unternehmen... Verdammt, finde diese ganze Entwicklung echt traurig.
Allerdings muss man auch erwähnen, dass Plattformen wie der Nintendo Wii, DS und PSP auch ne Menge Möglichkeiten für kleinere Teams bieten. Da lässt sich durchaus mit "geringem" Aufwand gutes und relativ schnelles Geld verdienen.