Nicht nur das Lighting. Sämtliche Effekte (bis auf den Rauch), die Waffenmodelle, die Spielermodelle (bis auf die Haare und Gesichter), die Animationen (bis auf die filmischen Animationen) und BESONDERS das Lighting, was die KZ2 Optik ausmacht. Klar hat der Rendertrailer an anderer Stelle noch Vorteile (Weitsicht bei Anflug auf Stadt, Gesichter, Haare) aber dafür sieht die KZ2-Engine an anderer Stelle deutlich besser aus (Kampf direkt nach der Landung, vgl. mit aktuellem HD-Material, Lighting). Insgesamt gleicht es sich aus und ist in etwa auf einem Niveau.
Grafikvergleiche mit CGI-Filmen sind sowieso witzlos, da ein CGI-Film nun einmal etwas ganz anderes ist als Gameplay. Und ein CGI-Film sieht so gut aus, wie man es eben möchte. Wichtig ist nur ob das Grafik-Versprechen von damals gehalten wurde und das wurde es.
Zu behaupten, dass es einen "Klassenunterschied" gibt ist ein bisschen daneben und es ist deine Art hier etwas negative Meinung reinzubringen.

Bis auf XBOXE und ein paar anderen ähnlich gestimmten Usern dürfte das auch kaum jemand so sehn.
