Also spielerisch dürfte es das bisher beste HOMM VI sein - wenn man sich auf die Missionen einlässt und auch die Conflux Meldungen zu Hilfe nimmt macht es einen Heidenspass. Der Schwierigkeitsgrad ist knackig - aber alles ist machbar, in der Ruhe liegt bei diesem Titel einfach die Kraft.
Nur eines ist wirklich total daneben gegangen - die Story, bzw. viel mehr die Dialoge sind zum Großteil unschlüssig, unfreiwillig komisch und machen keinen Sinn. Hätte ich nach den ersten Prolog Missionen mehr erwartet - mal gucken wie es weitergeht, bin jetzt in der 4ten Necro Mission und hab schon einige Stunden auf dem Konto (letzte Mission: 9 Std. oO). War aber noch nie die Stärke der Serie (Welt, Setting, Protagonisten passen ansonsten) - leider dieses mal auch verpatzt.
Die Änderungen am Spielsystem (eroberbare Gebiete für Ressourcen, überall - vorausgesetzt das Gebäude befindet sich in der Stadt - anheuern zu können) fühlen sich rund und passend an, selbst der fehlende Stadtbildschirm ist verzeihbar (wird aber wohl nachgepatched).