GTA IV: Multiplayer Review
Man ging immer davon aus das die PS3 der Grund war warum GTA IV verschoben worden ist, laut der OXM stimmt das nicht ganz. Der Eigentliche Grund war der Multiplayer Modus von GTA IV, man hatte am Netzwerk Code gearbeitet. Das Spiel musste für 16 Spieler Gebalenced werden.
Das OXM hat noch mehr interessante Dinge zum Multiplayer Modus von GTA IV verraten.
- Ganz Liberty City ist im Multiplayer zugänglich ( der Host legt das Gebiet fest und die Respawnpunkte)
- Der Charakter kann weiblich oder männlich sein.
- Das Geld das man Online bekommt wird den Online-Rang bestimmen.
- Durch töten bekommt man Geld.
- Der Host kann die sogenannten "Chatworks" festlegen. Das bedeutet das der Host einstellen kann ob man alle hören kann oder nur das eigene Team.
- Im "Race Mode" kann man soogar Boote und Hubschrauber benutzen. Man muss nicht mal in einem Vehikel sein um zu gewinnen, mann kann einfach durch die Zielline durch rennen.
- Das schiesen beim fahren ist schwer wie es eigentlich sein sollte.
- Bei "Hangmans NOOSE" startet man auf dem Flughafen und man muss Kenny Petrovic an einen sicheren Platz bringen. Das NOOSE Team (National Organization of Security Enforcement) versucht das zu verhindern.
- Sie können Raketen überspringen, wenn Sie sie richtig angezielt haben.
- Im Free Mode gibt es keine Regeln und kein Geld, der Host legt die Waffen fest.
- OXM glaubt das der Free Mode die Spieler für Jahre fesslen wird.
Jeronimo Barrera sagte das die Testspieler pro Tag ca. 4 Stunden gespielt haben, und das Spiel in 2 Wochen erst durch hatten.
Am Anfang legt der Host das Wetter, die Fahrzeugklassen un die Respawnpunkte etc. fest. Es liegt beim Host ob Auto-Aim verfügbar sein wird oder nicht.
Du kannst nicht als Niko während des Multiplayer spielen, dennoch gibt es die Möglichkeit, dass du dir deinen eigenen Charakter erstellst.
Dabei kann man zwischen Mann und Frau, bzw. verschiedener Kleidung unterscheiden.
Du kannst überall in Liberty City umherlaufen, wenn man aber dabei sterben sollte, wird man an einem vom Host gesetzten Punkt respawned.
Gesundheit-, Rüstung- und Geld-Pickups sind während des Multiplayer Matches verfügbar. Die Menge an Geld bestimmt den Online Rang den man hat.
Er beginnt bei 0 und endet bei 10. Wenn man Leute tötet oder anderen Geld stiehlt, dann beschleunigt dies den Vorgang des Online-Aufstiegs.
Quelle: PS3-Talk.de