Ich kann das auch verstehen. Ist zwar ein bekanntest Problem, aber eine Lösung gibt es mittlerweile dafür.
Alle Medien haben das durchmachen müssen. Literatur wird seit jeher kopiert oder weiterverkauft, Musik auf allen Medien auch. Filme neuerdings ebenfalls.
Als Hersteller "geistigen" EIgentums muss man also immer gegen RKs und den Gebrauchthandel "kämpfen". Problem ist einfach, dass selten ein Musikalbum oder ein Buch hunderte Millionen in der Entwicklung kosten.
Wie auch immer, man kann das immer "so" oder "so" sehen. Ich persönlich wäre auch lieber dafür, dass keine weiteren Wirtschafstsysteme daran verdienen (z.B: Gamestop, Ebay), sondern die Hersteller/ Entwickler selbst).
Das kann man erreichen, indem man entweder eine Online-Aktivierung voraussetzt, oder einen Teil des Games für jeden User kaufen muss (Online-Pass) oder eben die Spiele so günstig anbietet, dass keine Marge mehr übrig bleibt für die Gebrauchthändler.
Meinetwegen können die Hersteller alles online-aktivieren. Fair enough!