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Gears of War 2

Superfrog

Madruk
Endlich angekündigt, kommt wie erwartet schon Ende 2008 (November)! :luxhello:

Gears of War 2 is official

Epic Games has officially unveiled Gears of War 2 and says it will be released exclusively on Xbox 360 in November 2008.

Cliff Bleszinski revealed the news after ripping through the side of the stage with a replica chainsaw bayonet at the Microsoft GDC keynote just moments ago.

"Gears 2 is going to be bigger, better and far more badass than the first one," promised Bleszinski, hair swaying as if it were out of a shampoo advert.

He went on to say Gears of War 1 was a "total set-up" and "designed to make Gears of War 2 amazing". Then he went off to "kill some Locust".

All we saw of Gears of War 2 was a rendered trailer showing Marcus Fenix clash chainsaw bayonets with a Locust before pulling-off a deft manoeuvre and chopping his enemy into pieces.

However, Epic Games technology-wizard Tim Sweeney swaggered onto the stage earlier in the show to talk about the significant improvements to Unreal Engine 3; indirectly giving us an idea of what to expect.

In layman terms this means better dynamic shadows, much more definition, more advanced character lighting and lots more things on-screen - he showed a Gears of War demo with 100 Locust enemies running around.

There will be better splashes (of blood, hopefully), better sound effects, integrated cinematic creation software, and Ageia soft body physics technology that allows objects to appear gelatinous and sticky when touched, or fluid balls to have viscosity and so forth.

And last but not least, scenery is now destructible - demonstrated by a Torque Bow arrow sticking into a wooden fence then blowing it to pieces.

Which all sounds very exciting indeed.

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=93136
 

Ganymed

pro erderwärmung.
bezüglich der ersten posts oder wegen der ankündigung?;)

ja, is schon nicht schlecht, bei GoW weiß man, was man hat. wenn es dieses mal ein besseres storytelling gibt, und das ganze etwas (nur etwas) nonlinearer wird, kann das richtig spannend werden. mal schauen, ist aber logischerweise vorgemerkt.
 
Zuletzt bearbeitet:

Nek'Yar

Bekanntes Mitglied
Das es so linear war hat mich null gestört und die Story ging eig auch in ordnung. Man könnte aber ruhig mal irgendwie nen Aufenthalt in ner richtigen Basis o.ä. einbauen damit man auch wirklich mal mitbekommt wies denn in dem Konflikt aussieht.
 
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