Original geschrieben von Mike
Na, nu übertreib mal nicht. Grafisch wird Doom III die Messlatte zwar nach oben schrauben, aber der Überflieger wird es nicht. V.a. gegen die Hauptkonkurrenten des derzeitigen Grafikthrons
Unreal? davon halt ich überhaupt nichts
Von Splinter Cell schon eher.
Wenn ich die Ego-Shooter so mal Revue passieren lasse
( Spieldesign, Motivation, Spieltiefe, und eine fesselnde
Geschichte) dan bleiben mir nur diese Meilensteine in Erinnerung:
Wolfenstein 3D der Urknall . Ltd. Blaskowitz der Erste !
(ich liebe dieses Spiel noch heute, bellende Hunde, Hitlers letzter Spruch "Eva, auf wiedersehen"
Doom, die Kettensäge, der durchsichtige Dämon etc..
(unvergessen im ersten Level der Gang ins obere Geschoß mit
dem ersten Blick auf die Mondoberfläche, schwärm)
System Shock, inkl. Newromancer Atmosphäre endlich ein verückter Computer, mit einer super-Story und schönen Puzzles (leider graphisch nicht so doll)
Duke Nukem, Dukes Sprüche sind mittlerweile kult
absolut trashige Story, die erste U-Bahn die man benutzen kann
und das beste, man kann viel zerschiessen, Uhr, Stühle, Stripperinen
Dann meine Erleuchtung:der Tag an dem ich Half Life anspielte
Meiner Meinung nach immer noch ein wahsinnsatmophärischer
Spielaufbau, ein wahrer Meilenstein, und das beste daran: das Add-on war noch besser (inkl. Full Metal Jacket Fieber in der Anfangsszene). Könnt ihr euch noch an den Hubschrauberangriff
erinnern, aber man hatte ja eine coole Stinger
Medal of Honor: der Shooter, der meiner Meinung nach endlich
Half Life nach so vielen Jahren vom Thron stürzte. Eigentlich für
mich der ware inoffizielle Wolfenstein Nachfolger, Was für eine
Atmosphäre und KI: Normandie, Surmgewehr-Level etc... das Spiel
strotzt nur so von Superlativen. Soldaten die über Kopf feuern,
Granaten weckkicken, Ladehemmung haben, dich beschimpfen
Der Rest an Shootern wie Outlaws, Unreal und wie sie alle
hießen war zwar gut, aber mich haben diese nicht so vom
Hocker gerissen wie die obigen, vielleich mit einer einzigen
Außnahme: Quake das war schon toll mit den echtzeitberechneten
Feuerbällen und düsteren Gängen
Wenn ich jetzt höre, daß bei Doom3 Monster auf Laute reagieren, schummriges Licht gepaart mit einer Graphik die
Ihresgleichen sucht uws. Mann dann will ich endlich diese Gänsehaut wieder spüren beim zocken, yeah
