Ich habe es ja in meiner 2014er Liste noch weit oben gehabt, aber nun werde ich es nicht mehr spielen.
Es gibt wenige Spiele, die ich so sehr liebe und hasse wie Destiny.
Setting, Artdesign, Steuerung, Shooter-Elemente (bis auf 60FPS) und selbst die (wenige Story). Alles super. Deswegen logge ich immer wieder ein. Dann jedoch spiele ich eine halbe Stunde und habe etwas Spaß... dann noch eine... und nach 2-3 Stunden frage ich mich: Was mache ich eigentlich hier?
Die Strikes sind für mich als relativer Casual spannend (auch wenn ich nie gewiped bin, erzeugt das Game immer Spannung, man hat oft das "OMG.. das schaffen wir nicht Feeling, und dann gehts ohne Probs ^^), PVP ist "OK"..
Jedoch: Das Spiel vereinnahmt einen total. Gut, ich habe fast jedes MMO gespielt, das es gibt, ich sollte es kennen. Doch die MMOs bieten einfach für das Farming auch mehr Gegenwert. Das Bezahl/Token/Sammelsystem ist riesig, fast schon unübersichtlich. Gemein haben die Systeme jedoch, dass diese echt zäh sind. Und manches wie das elendige Farmen von Mats geht mir so richtig auf den Sack.
Die Mühlen mahlen halt und man sitzt in dem Hamsterrad. Nur finde ich die Motivationskurve blöd. Man spielt Stunden und hat dann mal ein Item um einen Perk erweitert. Das Lotto bei Strikes oder das PVP ist manchmal toll, kann aber auch dazu führen, dass man in 1-2 Stunden nicht mal eine Marke bekommt.
Das Ziel des Spiels ist: Items. Items und Level! Um dies zu erreichen muss man aber schon locker 3 Stunden am Tag voll effektiv spielen. Sich YT-Vids von Farmrouten und Timer von Events im Inet reinziehen. Ist eher Arbeit als Vergnügen. Es geht alles so schleichend. Und kaum hat man mal ein Item aufgelevelt, muss man das nächste holen und fängt von vorn an. Bei meiner Pace schaffe ich Level 30, wenn der Dritte Addon mit Level 40 oder so draussen ist. Momentan bin ich 28 und habe 101 Licht... und müsste wohl erstmal Stundenlang irgend einen Scheiss auf den Planeten farmen -.-
Wenn man nur Destiny spielt, dann hat man vielleicht die Genugtuung und Routine und deswegen auch den Spaß. Ist ja bei MMOs nicht anders. Sind mir aber zu viele Fesseln. Dazu habe ich zu wenig Zeit und zu viele Interessen

. Für Nebenbei belohnt es zu wenig, da man dauernd denkt "was man denn noch haben würde gern" und dies dann unerreichbar scheint (bei der investierten Zeit). Das ist eine negative Konnotation.
Ich hoffe einfach mal, dass ein zukünftiges Spinnoff der IP ein normaler Koop-Shooter mit packender Story wird, aber kein Monetarisierung-Hamsterrad.