"Final Fantasy VI Advance" (GBA)
Seit Erscheinen der deutschen GBA-Fassung vor gut zwei Jahren spielte ich mal immer wieder an dem RPG weiter, soeben hab ich Kefka in die Schranken gewiesen. Da meine Chars alle einen Level um die 65 hatten war das kein Problem.
Das Game überraschte mich mit einer tiefgründigen Story und den vielen gut ausgearbeiteten Charakteren. Auch die Aufgaben waren stets abwechslungsreich. Schade, dass für das SNES die schon in Arbeit befindliche deutsche Version (das bestätigte C.Moyse, ehemaliger Nintendo-Übersetzer und Club Nintendo-Redakteur in einem Interview) doch nicht erschienen war. Denn damals hätte ich das Spiel wohl viel intensiver gespielt und auch "gefühlt". Nichtsdestotrotz ist es schon beachtlich, wieviel Geschichte sich selbst mit 16-Bit-Mitteln darstellen ließ, die legendäre Opern-Szene sei nur ein Beispiel unter vielen.
MfG,
Crayfish