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Dead Space Extraction

Crayfish

immer noch
Naja, es ist und bleibt "nur" ein Lightgun-Shooter. "HotD: Overkill" fand ich schon recht spaßig. "Dead Space: Extraction" scheint recht spannend inszeniert zu sein, da könnte das Game durchaus punkten.

Die Charaktermodelle sind sicherlich noch ausbaufähig, aber die Levelarchitektur sieht doch sehr schmuck aus!
 

mcpete

Karton Karton
Die Optik ist sehr gut.

Weed hast Du es schon angezockt? Macht es eigentlich Sinn die Abschnitte nochmal zu spielen? Kann man dadurch seine Waffen verbessern oder geht das nur progressiv mit dem Spielfortschritt?
 

WeedFUX

... ist gerne hier
ja, hab die ersten fünf kapitel gespielt. das mit den waffenupdates weis ich nicht, liegen die nicht einfach in den levels rum?

mein ersteinruck ist ganz ok. grafisch finde ichs schlechter als erwartet, ich habe bei auf real getrimmte grafik mit der wii mittlerweile so meine problem. bei NSMB, Madworld, Punch Out und HotD stört mich die grafik keineswegs, weil sie durch intelligente kniffe nicht in konkurrenz zu den HD grafiken standen. bei dead space denke ich fast jede minute daran wie geil das nun auf ner PS3/360 aussehen könnte.

für nen lightgunshooter einzigartig ist die inszenierung. ständige zwischensequenzen und gespräche treiben die story voran und nehmen einen großteil der spielzeit ein. genau da liegt imo auch der größte nachteil. im gegensatz zu anderen lightgun shooter ist der wiederspielwert nicht sehr hoch. bislang ist auch das verhältnis zwischen actionszenen und dialogsequenzen sehr unausgereift. teilweise schießt man mehrer minuten lang auf keinen einzigen gegner. möglicherweise gibts viele denen genau das gefällt, ich will bei nem lightgun shooter aber mehr action.


sehr nett sind allerdings die vielen waffen, unterschiedliche feuermodi und kleine nebenaufgaben (hacken, tackern usw.).
 
Zuletzt bearbeitet:

mcpete

Karton Karton
Ich habe nun nochmal das erste Kapitel gespielt, auf die Waffen hat das keinen direkten Einfluss, die werden durch Sterne und im Verlauf der Story freigespielt. Komme auch nur auf 4 Sterne, denke, dass die Langzeitmotivation (eher der Wiederspielwert) bei dem Spiel sehr gering ist.

Das macht RE DC deutlich besser, da lohnt sich jeder Durchgang wegen der Kohle und der teuren Waffenupgrades.
 

mcpete

Karton Karton
Hab's gestern durchgespielt. Für mich hat das Spiel den Sprung auf die Wii sehr gut gemeistert. Die Grafik ist für Wii-Verhältnisse sehr gut und die Story sehr interessant und vor allen Dingen super präsentiert. Da man ja "auf Schienen" durch's Spiel rennt kann man best. Dinge auch einfacher einbauen. Schwierigkeitsgrad war ok, genervt hat etwas der Munitionsmangel für best. Waffen, aber aufgrund der guten Auswahl an Wummen hat man eigentlich immer das passende dabei. Spielzeit dürften so 6-7 Stunden gewesen sein, einen großen Wiederspielwert hat es für mich nicht, auch wenn man noch irgendwelche Challenge-Modi freischaltet.
 

Masipulami

Super-Moderator
Dead Space Extraction wird zusammen mit Dead Space 2 in einer Limited Edition nun auch in HD für die PS3 erscheinen! :)
 
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