jau, schaut geil aus. fand den ersten auch ziemlich gut (auch wenn es letztlich imo deutlich überhyped war), aber wenn es diesmal keine rücksetzpunkte innerhalb der level gibt dann ohne mich. das hat auch nichts mit dem schwierigkeitsgrad zu tun, das war imo nur noch nervig. ich mag schwere spiele sehr gerne, aber komplett auf komfortfunktionen verzichten ist einfach nur mieses design. zumindest vor den bossen hätte man einen savepunkt haben müssen. das hätte dem schwierigkeitsgrad keinen abbruch getan und einem viel nerven und laufarbeit erspart.