Größter Kritikpunkt bisher: Nach dem Tod fängt man wieder in der Stadt an. Besonders ärgerlich wenn man irgendwo bei nem Boss stirbt, und dann den ganzen Weg dorthin nochmal machen muss. Macht auch nur wenig Sinn, weil es ja Warppunkte gibt, und die Dungeons dann auch leer sind, weil besiegte Gegner ja nicht nochmal auftauchen ... Kommt auch gar nicht mal so selten vor das man ins Gras beißt, der Schwierigkeitsgrad ist schon recht knackig.
Und mir haben die Kämpfe immer noch nicht genug Tiefe, ich vermisse da einfach ein Waffendreieck, Resistenzen oder sowas. Bock machts trotzdem weil sich die ganzen Partiemitglieder doch alle sehr unterschiedlich spielen und man immer mal wieder was neues freischaltet. Und looten und leveln geht halt auch immer.