So schaut es leider aus.Wenn man jetzt den Schnitt anschaut fragt man sich echt wie objektiv exklusive Vorab-Tests überhaupt sind.![]()


Jau, afaik hats von der Famitsu ne 39/40 gegebenEiner der größten Schmierblätter ist meiner Meinung nach die Famitsu geworden.![]()

Einfach nur widerlich!Jau, afaik hats von der Famitsu ne 39/40 gegeben![]()



.Ich dachte es wäre eine 40/40 .. aber man muss das auch anders betrachten, Resi hat in Japan eben einen Bonus. Genau wie die ganzen deutschen Adventures, die in der deutschen Presse alle 85+ bekommen, und international keine Rolle spielen imho. Ist auch immer etwas Geschmack dabei, die Japaner sind es imho schon mehr gewohnt für ein Produkt "dankbar" zu sein, und spielerische Schwachpunkte irgendwie besser zu "ertragen", wenn die Story stimmt.
Mal im Ernst, ich mochte die Resi-Spiele auch alle gern, aber dieses "früher war alles besser".. also wenn ich heute Resi 1 oder 2 spiele, dann fallen mir auch duzende KO-Kriterien auf.
Du spielst sie aber nicht heute. Man muss ein Medium welches derart von technischen Faktoren beeinflusst ist immer ins Verhältnis zu den technischen Möglichkeiten dieser Zeit setzen. Daher sind die alten Resis nach heutigen technischen und spielerischen Möglichkeiten zwangsläufig total veraltet und trotzdem in Dingen wie Atmosphäre, Story und Design einem RE6 haushoch überlegen... und nein, das ist nich subjektiv.Mal im Ernst, ich mochte die Resi-Spiele auch alle gern, aber dieses "früher war alles besser".. also wenn ich heute Resi 1 oder 2 spiele, dann fallen mir auch duzende KO-Kriterien auf.
Eben nicht. Du müsstest das Spiel einfach nicht spielen und sagen Jump'n'Runs im allgemeinen oder Mario im speziellen ist nicht mein Ding und fertig. Ich kaufe mir ja auch keine Flugsims oder RTS-Spiele weil ich von vornherein weiß das mir diese Spiele in den allermeisten Fällen keinen Spaß machen. Trotzdem würde ich nie behaupten das der MS Flight Simulator oder alle RTS Games dieser Welt schlechte Spiele sind.Ich meine, ich müsste selbst Mario Land 3D eine 15% Spielspaßwertung geben ^^
Und das ist ja auch dein gutes Recht. In dem Moment wo man aber anfängt Spielen (oder was auch immer) eine Wertung aufzudrücken, dann muss/sollte man auch Kriterien anbieten können auf Basis derer eine Diskurs möglich ist.Na zu Mario, das muss ich erklären: Gekauft, gefreut, reingeschoben: Nach ca. 1 Stunde gemerkt, dass ich in der letzten Stunde "nichts" gefühlt hab. Einfach nichts! Am nächsten Tag erneut probiert, verkauft!
Hat nix mit Ahnung zu tun, ich versuche es nicht immer wie eine Wissenschaft zu sehen. Es war so wie es war.
Auch wenns jetzt brutal OT wird, aber das stimmt nicht. Bewertungskriterien richten sich ja immer an der direkten Konkurrenz aus und da gibt es spielerisch nahezu keine Konkurrenz zu den 3D Marios. Leveldesign, Steuerung, Ideenreichtum sind alle immer auf absolutem Top-Niveau und auch optisch haben alle Mario Titel immer das nahezu Bestmögliche aus der jeweiligen Konsolenhardware gekitzelt. Sei es jetzt Mario 64, Sunshine, 3D oder Galaxy, die Spiele spielen technisch auf dem jeweiligen System immer recht weit oben mit.Jaro hat da durchaus nicht Unrecht. Objektiv gesehen waren die 3D-Marios bis auf Mario64 alle nicht auf dem Qualitätslevel, das die ganzen Tests suggeriert haben (technisch war es im Vergleich zum State of the Art ohnehin nie mehr als 3 bis 5/10 wenn man mal ehrlich ist...). Dennoch fließt in diese Wertungen immer der Bonus der heiligen Kuh Mario ein. Wenn ein Mario völlig mies ist, dann bekommt es am Ende im Schnitt mit gaaaaaaaaaanz viel Pech 79%. Bedeutend drunter wird es niemals gehen, da es halt Mario ist.
Und das ist bei RE in Japan halt ähnlich. Die haben sich wahrscheinlich nen Ast gefreut, dass die Serie etwas zu den Wurzeln zurückgeht und allein das hat schon 9/10 gegeben...
Ich bezog mich hier auf das neueste 3D Land für 3DS btw. Mario 64 fand ich z.B: gut, aber das war eine andere ZeitJaro hat da durchaus nicht Unrecht. Objektiv gesehen waren die 3D-Marios bis auf Mario64 alle nicht auf dem Qualitätslevel, das die ganzen Tests suggeriert haben (technisch war es im Vergleich zum State of the Art ohnehin nie mehr als 3 bis 5/10 wenn man mal ehrlich ist...). Dennoch fließt in diese Wertungen immer der Bonus der heiligen Kuh Mario ein. Wenn ein Mario völlig mies ist, dann bekommt es am Ende im Schnitt mit gaaaaaaaaaanz viel Pech 79%. Bedeutend drunter wird es niemals gehen, da es halt Mario ist.
Und das ist bei RE in Japan halt ähnlich. Die haben sich wahrscheinlich nen Ast gefreut, dass die Serie etwas zu den Wurzeln zurückgeht und allein das hat schon 9/10 gegeben...
Wenn ich also jetzt ein System mit der optischen Leistungsfähigkeit der PS1 auf den Markt bringe, dann kommt es für die Technik allein darauf an, ob die PS1 ausgereizt wird? Dass State of the Art aber PS3 und 360 sind spielt keine Rolle für die Bewertung? RE1 würde also auf diesem System heute noch 9/10 für die Optik bekommen? ...auch optisch haben alle Mario Titel immer das nahezu Bestmögliche aus der jeweiligen Konsolenhardware gekitzelt.

Daher kann ich die Aufregung hier nicht ganz verstehen.Was kritisierst du eigentlich? Die Technik der Mario Spiele? Die Waren auch Konsolenübergreifend immer technisch sehr stark. Mario 64 war ein technischer Ausnahmetitel, Sunshine war immer noch gut und Galaxy ist eines der optisch schönsten Wii Spiele und nicht nur das, der Titel hätte sich genau so auch gut auf PS360 gemacht (von der Auflösung mal abgesehen). Also technische Schwäche kann man den 3D (!) Marios sicher nicht vorwerfen.Wenn ich also jetzt ein System mit der optischen Leistungsfähigkeit der PS1 auf den Markt bringe, dann kommt es für die Technik allein darauf an, ob die PS1 ausgereizt wird? Dass State of the Art aber PS3 und 360 sind spielt keine Rolle für die Bewertung? RE1 würde also auf diesem System heute noch 9/10 für die Optik bekommen? ...
Sorry, aber das stimmt einfach nicht. Das wird immer behauptet, um Nintendo-Titeln gute Bewertungen geben zu können. Objektiv gesehen ist das aber zu 100% falsch. Und allein daran zeigt sich, dass es vollständig subjektiv ist.
OK OK, dann nenne mir doch mal 3D Jump'n'Runs die in Punkto Optik, Leveldesign, Steuerung und Ideenreichtum (Faktoren die sicher objektiv bewertet werden können) auch nur annähernd an die Mario Titel herankommen. Ich bin gespannt.Sorry, aber das stimmt einfach nicht. Das wird immer behauptet, um Nintendo-Titeln gute Bewertungen geben zu können. Objektiv gesehen ist das aber zu 100% falsch. Und allein daran zeigt sich, dass es vollständig subjektiv ist.
Ich kritisiere nichts. Ich mache nur ein anderes Beispiel für subjektive Bewertungen auf.Was kritisierst du eigentlich? Die Technik der Mario Spiele?
Das waren sie nie. Vergleiche zum Zeitpunkt ihres Releases ihre Technik mit dem State of the Art auf PS3 und 360. Das ist der Maßstab und nichts anderes.Die Waren auch Konsolenübergreifend immer technisch sehr stark.
Den habe ich ja oben auch extra rausgenommen (wobei der Sound technisch mies war im Vergleich zum damaligen State of the Art).Mario 64 war ein technischer Ausnahmetitel,
Von der Auflösung mal abgesehen? Das ist ein entscheidender Faktor. Schraub die Auflösung auf dieses technisch minderwertige Niveau und jedes 08/15-Spiel auf 360 und PS3 sieht aus wie Mario Galaxy. Jedes. Was ist das für eine Leistung?Sunshine war immer noch gut und Galaxy ist eines der optisch schönsten Wii Spiele und nicht nur das, der Titel hätte sich genau so auch gut auf PS360 gemacht (von der Auflösung mal abgesehen).
Gemessen am Marktstandard muss man das sogar. Bring auf 360 pder PS3 ein Spiel mit so einer Auflösung. Es wird vernichtende Wertungen kassieren.Also technische Schwäche kann man den 3D (!) Marios sicher nicht vorwerfen.
Ja aber nicht gemessen an einer rausgepickten Hardware sondern am Marktstandard. Und hinter dem bleibt Wii einfach zurück (von Anfang an). Kein HD ind er heutigen Zeit? Das soll der Maßstabd sein?Und natürlich muss man bei der Bewertung der Optik die Leistungsfähigkeit der Hardware in Relation setzen.
Konsolen vergleiche ich mit Konsolen, Tablets mit Tablets und Smartphones mit Smartphones. Innerhalb der jeweiligen Kategorie und innerhalb des entsprechenden aktuellen Marktstandards.Dein Beispiel ist natürlich extrem übertrieben und ziemlicher Quatsch, aber generell würde ich die Frage mit einem klaren "JA" beantworten. Oder sagst du auch bei den allermeisten Handy, Handheld oder Tabletspielen das die scheiße aussehen weil die Spiele auf PS360 ja so viel besser aussehen?

Das ist fast wie das "Wii-Verhältnis".Ich habe Dir doch nur ein Beispiel genannt.OK OK, dann nenne mir doch mal 3D Jump'n'Runs die in Punkto Optik, Leveldesign, Steuerung und Ideenreichtum (Faktoren die sicher objektiv bewertet werden können) auch nur annähernd an die Mario Titel herankommen. Ich bin gespannt.
Damit hast Du die Erklärung für die 39/40 der Famitsu für RE6 doch selbst geliefert: Es gibt nichts wie RE6 derzeit am Markt. Also ist es das Beste und 39/40 sind verdient.Wenn die Titel deiner Meinung nach die hohen Wertungen nicht verdient haben, dann müsste es doch bessere geben oder mache ich einen Denkfehler? Warum sollte das beste in einem Genre nicht auch die besten Wertungen kassieren?
Danke. 

Also besteht die Optik eines Spiels nur aus Auflösung, Shadern und co.?Das waren sie nie. Vergleiche zum Zeitpunkt ihres Releases ihre Technik mit dem State of the Art auf PS3 und 360. Das ist der Maßstab und nichts anderes.
1. Völliger unsinn!Von der Auflösung mal abgesehen? Das ist ein entscheidender Faktor. Schraub die Auflösung auf dieses technisch minderwertige Niveau und jedes 08/15-Spiel auf 360 und PS3 sieht aus wie Mario Galaxy. Jedes. Was ist das für eine Leistung?
Das orakelst du weils dir so passt. Stimmen muss das aber schon lange nicht.Um zum Thema zurückzukommen: Das hat die "objektiven" Tester aber nicht davon abgehalten, subjektive Maßstäbe anzulegen und diesen Umstand schlicht zu ignorieren.
s.o.In Bewertungen schlägt sich dies aber nie nieder. Und das macht jede Bewertung subjektiv weil sie den objektiven Standard außer Betracht lässt und willkürlich einen anderen als Messlatte hernimmt.
Wie z.B. Call of Duty in SubHD? Nach deiner Meinung hätte das ja dann auch eine verhältnissmäßig niedrigere Wertung bekommen müssen.Gemessen am Marktstandard muss man das sogar. Bring auf 360 pder PS3 ein Spiel mit so einer Auflösung. Es wird vernichtende Wertungen kassieren.
Bei jeder Hardware der Welt funktioniert das so. Jetzt und schon immer. Kein Mensch sagt "Na gut, die Lautsprecher haben keinen Bass und Mitteltöner aber die Höhen klingen gut. 10/10 für den Sound!".![]()
Es würde schon helfen wenn du Optik nicht mit Spielspass gleichsetzen würdest. Scheint dir aber schwer vermittelbar zu sein. Die Optik ist sicher ein Faktor, aber wenn du z.B. Mario Galaxy hässlich findest, dann brauchen wir auch nicht groß weiterzudiskutieren. Allerdings habe ich dann auch starke Zweifel das du von dem Spiel mehr gesehen hast als mal ein kurzer Blick auf eine Spielstation im Media Markt.Es ist vollständig subjektiv weil es objektive Standards ignoriert und einen Bonus in die Bewertung einfließen lässt.
Nichts anderes machen die Japaner mit RE6: Welch vergleichbares Spiel gibt es denn auf dem Markt? Keines in der Form. Also: "39/40 GOTY, KAUFEN!!!" von der Famitsu.Das ist fast wie das "Wii-Verhältnis".
Es gibt nichts wie RE am Markt? Jetzt machst du aber wirklich Witze. Das Spiel ist ein handelsüblicher 3rd Person Shooter. Oder siehst du das auch andersDamit hast Du die Erklärung für die 39/40 der Famitsu für RE6 doch selbst geliefert: Es gibt nichts wie RE6 derzeit am Markt. Also ist es das Beste und 39/40 sind verdient.Danke.
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Mit dem kleinen aber feinen Unterschied das es bei Mario i.d.R. gerechtfertigt ist und bei RE6 eben nicht.Ich will nur sagen: Es läuft schon immer so. RE wird niemals schlecht bewertet werden genauso wenig wie Mario. Niemals.