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Jump Super Stars

Tabris

Jiyuu Tenshi
Jump Super Stars Manga a la DS

Bereits am Sonntagabend haben wir euch in unserem Forum von einem interessanten Gerücht berichtet, welches gerade die Runde macht. Beteiligt daran soll der japanische Shueisha Verlag sein - bekannt u.a. für seine wöchentlich erscheinenden Jump Magazine. Manga Serien wie Dragon Ball, Naruto oder One Piece erscheinen jede Woche für günstige 230 Yen auf ca. 400 Seiten in der Shonen Jump - über drei Millionen Exemplare beträgt die wöchentliche Auflage. Nun soll sich Nintendo mit dem Shueisha Verlag zusammengetan haben, um ein "Smash Bros."-artiges Prügelspiel rund um die Manga-Lizenzen aus dem Shueisha Haus für den Nintendo DS zu entwickeln.



Bis gestern Abend war das ganze noch ein Gerücht - doch nun tauchte ein Scan (siehe oben) aus der kommenden Shonen Jump Ausgabe auf - inmitten des Naruto Manga findet sich eine Ankündigung: Jump Super Stars für den Nintendo DS werde in der nächsten Ausgabe vorgestellt. Wieder Grund zur Freude für Naruto Fans, welche sicher auch schon bei der als Megaton in die Geschichte eingegangenen Ankündigung der Naruto GameCube Prügler ihren Spaß hatten.

Bislang ist bis auf Naruto, die Plattform NDS und der Titel "Jump Super Stars" noch nichts bestätigt - das Gerücht vom Sonntag scheint aber Hand und Fuss zu haben. So dürfte Nintendo (möglicherweise HAL) dem Shueisha Verlag die Programmierung abnehmen, der Verlag steuert dafür die Unmengen an Lizenzen bei. Zur Auswahl stehen u.a. Dragon Ball, Naruto, One Piece, DNA², Shaman King, Bleech, Hunter x Hunter, Yu-Gi-Oh! und und und...


So könnte das mögliche Lineup von Jump Super Stars aussehen...

Wir sind weiter gespannt, wie sich das ganze mit Jump Super Stars noch weiter entwickeln wird - der Titel hat in Japan auf jeden Fall das Potential zur Nintendo DS Killer-App!
UPDATE - Unterdessen gibt es einen weiteren Scan aus der Shonen Jump, der auf das Spiel hinweist. Zu sehen sind Naruto, Ruffy aus One Piece und Son Goku aus Dragon Ball - diese drei Serien dürften also schon als bestätigt gelten. Weiterhin unklar ist noch, wer das Spiel entwickelt. Wir dürfen auch gespannt auf die Nintendo Pressekonferenz vom 7. Oktober warten - eventuell werden da neue Details zu Jump Super Stars enthüllt.

Super Jump Stars - Miyamoto spricht

Nach der Bestätigung von Jump Super Stars heute Mittag, konnten wir euch bereits am Nachmittag mit einem weiteren Magazin Scan eindecken. Unterdessen ist etwas mehr zum Inhalt der Doppelseite durchgesickert: Die großen roten Schriftzeichen ganz oben auf der Seite stehen für Nintendo - Jump. Nintendo ist also definitiv im Projekt involviert. Das zeigt auch ein weiterer Kasten, in dem der Videospiel-Guru Shigeru Miyamoto höchstpersönlich zum Wort kommt:

"Wir entwickeln gegenwärtig ein revolutionäres Videospiel für den Nintendo DS, ein System, das einzigartige, nie zuvor mögliche Spielerlebnisse erlaubt. Ihr dürft auf eine komplett neue Form von Unterhaltung gespannt sein, welche aus dieser Kollaboration mit Jump resultieren wird."

Wie bereits bekannt, werden die Serien Dragon Ball, One Piece und Naruto definitiv ihre Aufwartung in Jump Super Star machen - neben weiteren Manga-Lizenzen aus dem Hause Shueisha. Das Spiel soll von beiden Bildschirmen, sowie dem Touchscreen Gebrauch machen. Aber wir erwarten ja auch nichts anderes, wenn Miyamoto die Finger im Spiel hat. Neue Infos gibt es spätestens am 21. Oktober - dann erscheint die Dezember-Ausgabe der V Jump, in welcher ein mehrseitiger Bericht über Jump Super Stars enthalten sein wird.
© 2004 Gaming-Universe.de
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Wenn man bedenkt, dass Jump Magazine eine wöchentliche Auflage von ca. 3 Mio haben, würde ich schon davon ausgehen, dass das Game in Japan zum Erfolg wird. :D
 

Gaara

Das Expansion-Pack
Es ist schon seit der Ankündigung ein Verkaufsschlager. Könnte das meistverkaufteste DS-Spiel für ne lange Zeit werden. Die Zielgruppe jedenfalls ist riesig.
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Bereits seit einiger Zeit ist bekannt, dass Nintendo in Zusammenarbeit mit dem Shueisha Verlag (u.a. Jump Magazine) einen "Smash Bros."-artigen Prügler für den Nintendo DS entwickelt. Abgesehen von ein paar Scans der im Spiel enthaltenen Charaktere aus Dragon Ball Z, Naruto und One Piece sowie einer vielversprechenden Lobeshymne seitens Shigeru Miyamoto, gab es bisher allerdings wenig Konkretes zum potentiellen Japan-Hit zu vernehmen. Dies hat sich nun immerhin ein wenig geändert, denn die neuste V-Jump Ausgabe lässt uns endlich einen ersten Blick auf das Spiel in Aktion werfen. Und den wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.



Wie unschwer zu erkennen ist, zeigt der obere Screen einen 2D Prügler im Stile eines Smash Bros. für bis zu vier Spieler. Anders als in der Nintendo Prügelorgie verwendete man dieses Mal allerdings 2D Sprites und Hintergründe und keine 3D Polygonmodelle. Da das Flair der Anime/Manga-Vorlagen dadurch allerdings perfekt eingefangen wird, können wir diese Entscheidung problemlos nachvollziehen. Für Rätsel sorgt allerdings der untere Screen. Auf den ersten Blick sieht es aus wie ein Ausschnitt aus einem herkömmlichen Manga, doch bei genauerem Hinsehen erkennt man beispielsweise die Energieleisten von drei der vier Kontrahenten (wir haben die entsprechenden Stellen für euch hervorgehoben). Wenn man zusätzlich Miyamotos Kommentare bedenkt, dürfte sich dahinter weit mehr als eine herkömmliche Bildergeschichte verstecken. Wir sind auf jeden Fall auf die ersten konkrete Infos zum Gameplay gespannt, nachdem das Spiel auf der kommenden Jump Festa, am 18. Dez 2004, erstmals der Öffentlichkeit präsentiert werden soll.



Neben dem ersten Screenshot gibts aber auch noch weitere Neuigkeiten zu vermelden, welche die Kämpferriege betreffen: Die bereits bekannten Helden aus den oben genannten Serien werden nämlich durch neue Charaktere aus drei weiteren Jump Mangas ergänzt. Dabei handelt es sich um die Serien Bobobo~bo Bo~bobo, Ichigo 100% und Death Note (siehe Pic). Ob damit nun die komplette Mannschaft versammelt ist, bleibt abzuwarten. Uns würde es allerdings nicht verwundern, wenn noch weitere bekannte Manga-Charaktere aus dem Lineup des Shueisha Verlags einen Auftritt im Spiel bekommen werden.




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Welcher Japaner könnte den Mädels aus Ichigo 100% schon widerstehen? ;)
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Auf dem diesjährigen Jump Festival wurde Nintendos potentieller Japan-Hit Jump Super Stars, welcher in Zusammenarbeit mit dem Shueisha Verlag entsteht, erstmals der Öffentlichkeit präsentiert. Wir haben die ersten konkreten Infos zum Gameplay für euch zusammengetragen:

Vom Grundprinzip her erinnert der Titel, der mit bis zu vier Spieler gezockt werden kann, stark an die Smash Bros. Serie. Mit Y benutzt man eine schwächere und mit B eine stärkere Attacke, während mit X gesprungen und mit A eine Spezialattacke ausgelöst wird. Wie bei HALs Prügelserie ändert sich die Spezialattacke je nach gedrückter Richtung au dem D-Pad. Wie man schon auf den bisherigen zwei Screenshots erkennen konnte, werden auf dem Touchscreen verschiedene Charaktere in Manga-Form dargestellt. Bisher war absolut unklar, wofür diese Anzeige dienen sollte, doch das hat sich nun geändert. Der untere Screen dient nämlich zur Anzeige eures Manga-Decks. Die verschiedenen Karten des Decks werden vor jedem Kampf zusammengestellt und können während diesem einfach mit eurem Finger aktiviert werden. Was das bringen soll? Nun, die unterschiedlichen Karten haben unterschiedliche Einflüsse auf das Kampfgeschehen. Welche genau, klären wir im folgenden Abschnitt.



Es gibt drei Arten von Karten: Battle Cards, Support Cards und Help Cards. Mit einer Battle Card könnt ihr mitten während des Kampfes euren Charakter durch den auf der Karte abgebildeten Kämpfer austauschen, während der auf einer Support Card abgebildete Chara von der KI gesteuert wird und euch kurzzeitig im Kampf unterstützt (das erklärt die mehr als vier Charas, die man auf den Screens gleichzeitig auf dem oberen Bildschirm zu sehen bekam). Schlussendlich gibt es noch die Help Card, die euren Charakter mit speziellen Fähigkeiten wie einer höheren Geschwindigkeit ausstattet. Diese kann pro Kampf zweimal eingesetzt werden. Neben den Karten werden auch Items auf dem Touchscreen abgebildet und können so bequem während des Kampfes eingesetzt werden. In der Jump Festival Demo musste jeder Spieler mit dem selben Deck antreten. Leider ist nicht bekannt, ob der Spieler bei der fertigen Version selbst seine Decks zusammenstellen kann. Allerdings dürfte das ziemlich wahrscheinlich sein.

Das Kampfsystem funktioniert ähnlich wie der Coin Battle Modus bei Smash Bros. Jeder Spieler startet mit 100 Punkten und stiehlt den Gegnern durch Treffer deren eigene. Nachdem die Zeit abgelaufen ist, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Fällt bei einem der Kämpfer die Anzahl auf null, scheidet er nicht aus, sondern kann munter weiter Punkte sammeln. Natürlich können ihm keine Punkte mehr abgenommen werden, bevor er nicht wieder welche gesammelt hat. Neben der Punkteanzeige gibt es auch noch die sogenannte J-Damashi Anzeige, welche mit der Zeit langsam und beim Benutzen von Spezialattacken stärker abnimmt. Fällt die Anzeige auf null, wird der Charakter schwarz-weiss dargestellt und nimmt bei jedem Treffer mehr Schaden. Wird der Charakter durch eine Battle Card ausgetauscht, regeneriert sich sein Anzeige langsam wieder. Dieser Prozess kann auch während des Kampfes durch entsprechende Items beschleunigt werden.



Vom Manga-Stil des Spiels profitiert auch das Design der Arenen: Ihr kämpft nämlich im Frame eines Mangas und könnt an der oberen Seite, wenn ihr weit genug nach oben scrollt, das vorherige Frame in schwarz-weiss sehen. Rechts und links ist die Framebegrenzung durch starke Attacken teilweise zerstörbar, wodurch die Charaktere aus dem Manga rausgeworfen werden können und dadurch Schaden nehmen.


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.RAM

Revolvermann
Vom Manga-Stil des Spiels profitiert auch das Design der Arenen: Ihr kämpft nämlich im Frame eines Mangas und könnt an der oberen Seite, wenn ihr weit genug nach oben scrollt, das vorherige Frame in schwarz-weiss sehen. Rechts und links ist die Framebegrenzung durch starke Attacken teilweise zerstörbar, wodurch die Charaktere aus dem Manga rausgeworfen werden können und dadurch Schaden nehmen.
nett, aber sowas gabs schonmal für den mega drive -> comix zone. insofern muss man sich fragen, warum das spiel nicht für den gba erscheint?
 

.RAM

Revolvermann
in ähnlicher weise kann man das umsetzen - > wie gesagt in comix zone hat es auch prächtig funktioniert und öhem...ich hab den text nur überflogen. :verl:
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Ganz ehrlich, aber ich sehe keine Chance, dass ein ähnliches System mit den wenigen Buttons eines GBAs (oder selbst mit dem Controller einer Heimkonsole) machbar wäre. Nicht bei einem hektischen Prügelspiel.
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Endlich ein erstes Video :)

Erstes Video-Material zu Jump Super Stars!

Auf dem letzten Jump Festival wurde Nintendos Prügelspiel mit diversen Charakteren des Shueisha Verlags, Jump Super Stars genannt, erstmals der japanischen Öffentlichkeit vorgestellt. Damals konnten wir euch schon einige Details zum Gameplay des Spiels verraten, aber bis auf einen neuen Screenshot blieb man uns leider weiteres Material schuldig.

Nun können wir euch glücklicherweise doch noch erstes Video-Material vom Spiel zum Download anbieten, das von einem Fernseher abgefilmt wurde. Das Movie zeigt eine Art Tutorial und erklärt die Steuerung des Spiels. Wie schon bekannt war, orientiert sich diese stark an der von Super Smash Bros., wird aber durch den Einsatz des Touch-Screens mit völlig neuen Funktionen ergänzt. Die Qualität des Videos ist zwar nicht gerade optimal, aber um einen ersten Eindruck zu gewinnen, reicht es allemal.

Jump Super Stars - Gameplay Präsentation [WMV | 8.4 MB | 4:22 ]


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Tabris

Jiyuu Tenshi
Meins ist seit gestern unterwegs, vier Tage vor dem offiziellen Release in Japan. :)

Sonst noch jemand bestellt? ^^
 

Mako

Mako Mako Mako tätärä!
nächsten Monat. Hoffentlich erscheint die Demo auch im Netz ... oh Gott, als importDSler hat man es echt schwer mal zu sparen :(
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Jo, so viele Topgames bis Ende Jahr, die man sich einfach nicht entgehen lassen darf. :shake:

Hast du auch ne kompatible Wireless-Karte? Mein neuer PC nämlich jetzt auch, einfach genial. ^^
 

Mako

Mako Mako Mako tätärä!
ich nicht, aber mein Bruder. Finde ich genial - könnte Nintendo auch für offizielle Demos mal nutzen :)
 
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